
적립금
470원 (5% 적립)
추가 적립 안내
5만원 이상 결제 시 (*배송비 제외)
정가제FREE(상품/사은품) 금액이
2,000원 이상이면 2,000원 추가적립10만원 이상 결제 시 (*배송비 제외)
정가제FREE(상품/사은품) 금액이
2,000원 이상이면 2,000원 추가적립정가제FREE(상품/사은품) 금액이
5,000원 이상이면 5,000원 추가적립
회원가입 시 적립금 즉시 지급!
등록 페이지로 이동
배송비
2,500원 (해외배송의 경우 지역에 따라 상이)
배송안내
배송비 안내
- 1만원 이상 주문 시 무료배송 입니다.
- 주문하신 상품을 해외로 배송 하시는 경우에는 별도의 항공료 가 부과됩니다
주문 수량 변경시 안내
[주문/배송] 주문 수량 변경 시 안내
주문 수량 변경 시,배송일정이 변경될 수 있으니 반드시 확인해 주시기 바랍니다.
(고객센터 1544-9020)
지금 주문하면 10/13(화) 출고 가능
택배보다 빠른, 나우드림
상품 규격 정보
| ISBN | ISBN-13 : 9788995734513 |
|---|---|
| 쪽수 | 0쪽 |
| 크기 | 기타 규격 |
| 제품구성 | 신서 및 총서 |
이 책이 속한 분야
- 인문/역사 > 언론학/매스컴
관련 이벤트
AI추천 이유
책 소개
이 책은 전자 매체의 감각적 경험 세계가 지닌 상징적 의미를 영화, 애니메이션, 게임 등을 중심으로 탐색하였다. 이들 콘텐츠 안에 디지털적인 속성이 아무리 많다고 할지라도 그 근간에는 인문학적 사유가 있어 왔다는 사실 또한 간과해서는 안된다. 영화, 애니메이션, 게임 등이 추구하는 서사와 감각 그리고 상징 등의 문제에 접근하는 실마리가 여기에서 찾아질 수 있을 것이다. 궁극적으로 이 책은 문화콘텐츠 산업과 인문학적 토대의 원만한 교류 가능성을 밝혀보고자 하였다.
목차
문화콘텐츠 총서 발간에 부쳐
Editor"s note
prologue
1. 문화콘텐츠 산업이란 무엇인가
2. 에듀테인먼트의 경쟁력은 무엇인가
3. 영화에서 서사와 감각 체험은 어떻게 관련되는가
4. 애니메이션의 상징과 판타지
5. 게임 속의 가상 세계와 디지털 서사
참고문헌
저자 소개
도서리뷰
등록된 리뷰가 없습니다
첫번째 리뷰어가 되어주세요
이 분야의 화제의 신간
이 분야의 베스트셀러
교환/반품/환불
| 반품/교환방법 | |
|---|---|
| 반품/교환 가능기간 |
|
| 반품/교환비용 |
|
| 반품/교환 불가 사유 |
|
| 상품 품절 |
|
| 소비자 피해보상 환불지연에 따른 배상 |
|

























이 책을 읽고 어떤 느낌을 받으셨나요?
리뷰를 남기고 다른 독자들과 함께 공유해보세요.
안내 열기구매(배송/수령완료) 후 리뷰를 작성하시면 적립금 300원을 드려요!