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브이레이 포 스케치업(V-Ray for SketchUp)

  • 한정훈
  • 정보문화사
  • 2018년 11월 05일
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상품 규격 정보
상품상세정보
ISBNISBN-13 : 9788956747965
쪽수596쪽
크기B5(188mm X 257mm, 사륙배판)
제품구성단행본
이 책이 속한 분야
  • 기술/공학 > 건축공학
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AI추천 이유

책 소개
스케치업의 가장 강력한 렌더링 플러그인, V-Ray for SketchUp! 여러분을 건축/인테리어 프로페셔널 디자이너로 만들어 드립니다. 주요 기능 몇 개 사용해보고 예제 몇 개 그려 본다고 실력이 향상되지는 않는다. 무엇보다 기초가 탄탄한 배경에서 작업 상황에 맞게 기능을 사용하는 능력을 키우는 것이 매우 중요하다. 이 책은 기초부터 원리 및 활용까지 브이레이 사용자들이 초석을 다지게 하고 브이레이 활용 능력을 키울 수 있는 가이드북이다. 또한 단순히 예제를 따라하는 수동적인 방식에서 탈피하여 독자가 먼저 렌더링 세팅 값을 설정하고 확인하는 ‘선 셀프 테스트’ 과정을 거치고 필자의 설정 방법을 체크하는 방식으로 두 번 공부한 효과를 얻을 수 있는 구성이 특징이다. 이뿐만 아니라 다른 책들과 이 책의 또 하나의 특징이라면 최고급 아트지와 큰 판형으로 기획하여 독자들에게 V-Ray 렌더링 결과물들을 제대로 보여줄 수 있도록 제작하였다.
목차
Program 1. 스케치업 브이레이의 핵심 파악하기 intro┃스케치업 브이레이 시작하기 1┃스케치업 브이레이의 특성 2┃저자 갤러리 3┃스케치업 브이레이 설치하기 1강┃스케치업 브이레이의 기본 개념 이해하기 1┃기본 렌더링하기 2┃렌더링 품질 설정하기 3┃최적화된 브이레이 옵션 만들기 2강┃재질에 사실감 부여하기 1┃반사 표현하기 2┃굴절 표현하기 3┃범프 표현하기 4┃디스플레이스먼트 표현하기 5┃자체 발광 표현하기 3강┃각종 인공조명의 활용 및 특성 이해하기 1┃주간 / 야간 장면 렌더링하기 2┃렉탱글 라이트 활용하기 3┃스피어 라이트 활용하기 4┃스팟 라이트 활용하기 5┃IES 라이트 활용하기 6┃옴니 라이트 활용하기 7┃메시 라이트 활용하기 8┃돔 라이트 활용하기 Program 2. 실무예제 따라하기 1강┃컴포넌트 만들고 재질의 옵션 설정하기 1┃배경 컴포넌트 만들기 2┃컴포넌트 재질감 설정하기 3┃vrmat 사용하기 4┃PNG 매핑 옵션 수정하기 5┃메트리얼 다시 불러오기 2강┃다양한 효과 표현하기 1┃브이레이 퍼를 이용한 잔디와 곰 인형 표현하기 2┃반사 맵을 이용해 물이 고인 도로 표현하기 3┃수영장에 커스틱 효과 표현하기 4┃인공조명을 활용해 스탠드 조명 표현하기 3강┃실무예제 따라하기 - 종합 1┃외부 투시도 주간 장면 렌더링하기 2┃외부 투시도 야간 장면 렌더링하기 3┃실내 투시도 주/야간 장면 렌더링하기 Program 3. 브이레이 도구 모음 및 [V-Ray Asset Editor] 창 알아보기 1강┃ V-Ray for SketchUP 도구 모음 및 V-Ray 확장 메뉴 알아보기 상세 기능 1┃Asset Editor 도구 알아보기 01┃ Materials 아이콘 02┃Lights 아이콘 03┃Geometry 아이콘 04┃Settings 아이콘 05┃Render with V-Ray 아이콘 06┃Open V-Ray Frame Buffer 아이콘 상세 기능 2┃Render 도구 알아보기 01┃렌더링하기 02┃창 확인 03┃다양한 렌더링 아이콘 04┃렌더링 종료 상세 기능 3┃Render Interactive 도구 알아보기 01┃실시간 렌더링하기 02┃렌더링 종료 상세 기능 4┃Viewport Render 도구 알아보기 01┃뷰포트 렌더링 02┃렌더링 종료 상세 기능 5┃Viewport Render Region 도구 알아보기 01┃뷰포트 영역 지정 02┃렌더링 종료 상세 기능 6┃Frame Buffer 도구 알아보기 01┃상단 아이콘 모음 02┃하단 아이콘 모음 03┃[VFB history] 창의 아이콘 상세 기능 7┃Batch Render 도구 알아보기 01┃배치 렌더하기 02┃자동 저장 상세 기능 8┃Lock Camera Orientation 도구 알아보기 상세 기능 9┃V-Ray 메뉴 알아보기 01┃Asset Editor 02┃File Path Editor 03┃Frame Buffer 04┃V-Ray Rendering 05┃V-Ray Lights 06┃V-Ray Objects 07┃Tools 08┃Pack Project 09┃Help 상세 기능 10┃확장 메뉴 알아보기 01┃V-Ray Object ID 02┃V-Ray UV Tools 03┃Camera Focus Tool 2강┃ [V-Ray Asset Editor] 창의 [Materials] 옵션 창 알아보기 상세 기능 1┃[Materials] 옵션 창의 구성 요소 알아보기 01┃Material Preview 02┃Material List 03┃Quick Settings 04┃하부 아이콘 05┃레이어 탭 06┃Categories / Content 상세 기능 2┃Add Layer 아이콘의 확장 메뉴 알아보기 상세 기능 3┃[VRayBRDF] 레이어의 구성 요소 알아보기 01┃Diffuse 02┃Reflection 03┃Refraction 04┃Opacity 05┃Advanced Options 06┃Multipliers 탭 상세 기능 4┃ [Material Options] 레이어의 구성 요소 알아보기 01┃Can be Overridden 02┃Alpha Contribution 03┃ID Color 04┃Raytrace Properties 상세 기능 5┃[Maps] 레이어의 구성 요소 알아보기 01┃Bump/Normal Mapping 02┃Displacement 03┃Environment Overrides 상세 기능 6┃[Binding] 레이어의 구성 요소 알아보기 01┃Color 02┃Texture 03┃Opacity 3강┃ [V-Ray Asset Editor] 창의 [Lights] 옵션 창 알아보기 상세 기능 1┃[SunLight] 옵션 창의 구성 요소 알아보기 01┃SunLight 02┃Main 03┃Options 상세 기능 2┃ [V-Ray Rectangle Light] 옵션 창의 구성 요소 알아보기 01┃LightRectangle 02┃Main 03┃Options 상세 기능 3┃ [V-Ray Sphere Light] 옵션 창의 구성 요소 알아보기 01┃LightSphere 02┃[Main] 탭 03┃Options 상세 기능 4┃ [V-Ray Spot Light] 옵션 창의 구성 요소 알아보기 01┃LightSpot 02┃Main 03┃Options 상세 기능 5┃ [V-Ray IES Light] 옵션 창의 구성 요소 알아보기 01┃LightIES 02┃Main 03┃Options 상세 기능 6┃ [V-Ray Omni Light] 옵션 창의 구성 요소 알아보기 01┃LightOmni 02┃[Main] 탭 03┃Options 상세 기능 7┃ [V-Ray Dome Light] 옵션 창의 구성 요소 알아보기 01┃LightDome 02┃Main 03┃Option 상세 기능 8┃ [V-Ray Mesh Light] 옵션 창의 구성 요소 알아보기 01┃LightMesh 02┃Main 03┃Options 4강┃ [V-Ray Asset Editor] 창의 [Geometry] 옵션 창 알아보기 상세 기능 1┃[V-Ray Fur] 옵션 창의 구성 요소 알아보기 01┃VrayFur 02┃Main 상세 기능 2┃[SectionPlane] 옵션 창의 구성 요소 알아보기 01┃VRayClipper 02┃Main 상세 기능 3┃ [V-Ray Mesh Clipper] 옵션 창의 구성 요소 알아보기 01┃VrayClipper 02┃Main 상세 기능 4┃[proxy] 옵션 창의 구성 요소 알아보기 01 [Main] 5강┃ [V-Ray Asset Editor] 창의 [Settings] 옵션 창 알아보기 상세 기능 1┃[Renderer] 탭의 옵션 알아보기 01┃Engine 02┃Interactive 03┃Progressive 04┃Quality 05┃Denoiser 상세 기능 2┃[Camera] 탭의 옵션 알아보기 01┃Type 02┃Stereo 03┃Exposure 04┃Depth of Field 05┃Effects 상세 기능 3┃[Render Output] 탭의 옵션 알아보기 01┃Dimensions 02┃Save Image 상세 기능 4┃[Animation] 탭의 옵션 알아보기 01┃Time Segment 02┃Motion Blur 상세 기능 5┃[Environment] 탭의 옵션 알아보기 01┃Background 02┃Environment Overrides 상세 기능 6┃[Material Override] 탭의 옵션 알아보기 01┃Override Color 02┃Override Material 상세 기능 7┃[Swarm] 탭의 옵션 알아보기 01┃Goal 02┃Tags 03┃Network Discovery – Auto-Discovery 04┃Cap CPU Utilization 상세 기능 8┃[Raytrace] 탭의 옵션 알아보기 01┃Noise Limit 02┃Min Subdivs 03┃Max Subdivs 04┃Shading Rate 05┃Bucket Size 06┃Antialiasing Filter 07┃Optimizations 08┃System 상세 기능 9┃[Global Illumination] 탭의 옵션 알아보기 01┃Primary Rays 02┃Secondary Rays 03┃Irradiance map 04┃Light cache 05┃Ambient Occlusion 상세 기능 10┃[Caustics] 탭의 옵션 알아보기 01┃Multiplier 02┃Search Distance 03┃Max Photons 04┃Max Density 05┃Disk Caching 상세 기능 11┃ [Volumetric Environment] 탭의 옵션 알아보기 01┃Type - Aerial Perspective 02┃Type - Environment Fog 상세 기능 12┃[Render Elements] 탭의 옵션 알아보기 01┃출력 채널 추가 / 삭제 02┃Effect Update Frequency 상세 기능 13┃[Switches] 탭의 옵션 알아보기 01┃Geometry – Displacement 02┃Light 03┃Usage Statistics - Send anonymous usage statistics to chaos group
저자 소개
저자 : 한정훈
    한정훈
    경력 23년차의 실내건축 디자이너로 모든 프로젝트에 스케치업과 스케치업 브이레이를 사용하고 있다. 운영하는 블로그 및 카페, 교육기관, 학교에서 스케치업 강좌를 온/오프라인에서 활발히 진행하고 있다. 대한민국 최고의 스케치업 커뮤니티인 ‘실내건축가 클럽’ 운영자로서 스케치업뿐만 아니라 브이레이 발전에 많은 공헌을 하고 있으며, 새로운 버전의 프로그램 출시 때마다 국내를 대표하여 베타테스터 및 기술 감리로 활동하고 있다. 저서로는 ‘스케치업 7 & 브이레이’, ‘V-Ray for SketchUp’, ‘스케치업 2015 & V-Ray’가 있다.

    - 실내건축 회사 인디자인(INDESIGN) 대표
    - ‘실내건축가 클럽’ 운영(네이버 8년 연속 대표카페)
    - 트림블 스케치업 공인인증시험 평가위원/공인강사
    - 세종정부청사 및 여러 대학교에서 스케치업 강의

    블로그 http://inde9898.blog.me/
    카페 http://cafe.naver.com/indesignclub
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    • guest
    • 2018.11.12

    스케치업의 정석의 교과서입니다~~ 이전 까지 시리즈도 훌륭한 교과서 였지만 이번책은 종이 코딩마져도 업글되어서 더 고급진 신간책입니다. 스케치업을 사용하시는 분에게도 처음 시직하시는 분에게도 길을 보여줄 책이되리라 추천드려요

      사용자 평점
      5
      • guest
      • 2019.08.02

      전세계에서 스케치업, 브이레이의 실무에 가장 특화된 서적입니다. 렌더링과는 거리가 멀었던 저에게 브이레이와 친하게 지낼 수 있게 해준 책 입니다. 툴을 다루는 책의 특성상 기능 위주의 설명이 대부분인데 저자님의 책은 기능보다는 실무에 적합한 내용이라 따라하면서 점점 재미가 붙는 특징입니다. 스케치업툴을 사용 하면서 렌더링을 해보고 싶다면 고민없이 이 책을 고르시면 됩니다. 후회 없을실껍니다.

        사용자 평점
        5
        • guest
        • 2019.08.02

        첫번째 실무를 직접하시는분께서 쓴글이라 믿음이 갔구요 실무에 직접쓰신다니 믿고 따라가기만 하면 저도 실무에 능숙능란하게 할수 있을것 같아요.

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