• 소득공제
  • 무료배송

다중융합 환경 기반의 미디어스킨을 활용한 문화콘텐츠 디자인 적용방안에 관한 연구(아산재단연구총서제365집)

  • 오문석,원종욱
  • 집문당
  • 2014년 03월 20일
사용자 평점
0리뷰 0개
5%10,93011,500원
적립금
460원 (4% 적립)
추가 적립 안내
  • 5만원 이상 결제 시 (*배송비 제외)

    정가제FREE(상품/사은품) 금액이
    2,000원 이상이면 2,000원 추가적립

  • 10만원 이상 결제 시 (*배송비 제외)

    정가제FREE(상품/사은품) 금액이
    2,000원 이상이면 2,000원 추가적립

    정가제FREE(상품/사은품) 금액이
    5,000원 이상이면 5,000원 추가적립

회원가입 시 적립금 즉시 지급!

배송비
무료 (해외배송의 경우 지역에 따라 상이)

배송안내

배송비 안내
  • 1만원 이상 주문 시 무료배송 입니다.
  • 주문하신 상품을 해외로 배송 하시는 경우에는 별도의 항공료 가 부과됩니다
서울특별시 강남구 강남대로 542(논현동, 영풍빌딩)
주문 수량 변경시 안내

[주문/배송] 주문 수량 변경 시 안내

주문 수량 변경 시,배송일정이 변경될 수 있으니 반드시 확인해 주시기 바랍니다.
(고객센터 1544-9020)

지금 주문하면 9/7(월) 출고 가능
택배보다 빠른, 나우드림
상품 규격 정보
상품상세정보
ISBNISBN-13 : 9788930316224
쪽수233쪽
크기기타 규격
제품구성양장
이 책이 속한 분야
  • 인문/역사 > 언론학/매스컴
관련 이벤트

AI추천 이유

책 소개
이 도서는 책 소개가 없습니다.
목차
제1장 서론 1. 연구배경 및 목적 2. 연구의 중요성 3. 연구방법 및 내용 1) 연구방법 2) 연구내용 4. 선행연구 제2장 이론적 배경 1. 다중융합 환경 고찰 1) 다중융합 환경의 패러다임 2) 융합형 디지털 컨버전스의 개념적 접근 3) 디지털 컨버전스의 특성 및 전망 2. 사용자 경험 인터랙티브 미디어 1) 사용자 경험 디자인 고찰 2) 미디어에서의 사용자 인터랙티브 3. 미디어스킨의 이해 1) 다중융합 환경에서의 미디어스킨 2) 미디어스킨의 기술 동향 및 특성 3) 인터랙티브 미디어로서의 미디어스킨 4) 공공공간에서의 미디어스킨 콘텐츠 역할 4. 문화콘텐츠에 관한 고찰 1) 문화와 문화콘텐츠의 개념 2) 문화콘텐츠의 상품화 3) 문화콘텐츠 산업의 동향 파악 4) 융합 환경에 따른 문화콘텐츠 제3장 미디어스킨에 적용된 미디어콘텐츠 사례 연구 1. 사례분석 대상 및 방법 1) 사례분석 대상의 특성 2) 사례분석 유형의 분류 3) 사례분석 방법 2. 사례분석 1) 국내 사례 분석 2) 국외 사례 분석 3. 사례분석 결과 1) 다중융합 환경 기반의 미디어스킨 유형 분류 결과 분석 2) 다중융합 환경 기반의 미디어스킨 융합 유형 분석 제4장 다중융합 환경 기반 미디어스킨에 적용된 문화콘텐츠 제안 1. 문화콘텐츠로서의 기능적 미디어스킨 2. 문화콘텐츠로서의 상호작용적 미디어스킨 3. 문화콘텐츠로서의 감성지향적 미디어스킨 제5장 결론
저자 소개
저자 : 오문석,원종욱
    도서리뷰 (0)
    이 책을 읽고 어떤 느낌을 받으셨나요? 리뷰를 남기고 다른 독자들과 함께 공유해보세요.

    등록된 리뷰가 없습니다

    첫번째 리뷰어가 되어주세요

    교환/반품/환불
    반품/교환방법
    • 마이페이지 > 주문관리 > 주문/배송조회 > 주문조회 후  [1:1상담신청]  또는 고객센터 (1544-9020)
    • ※ 오픈마켓, 해외배송 주문상품 문의 시 [1:1상담신청] 또는 고객센터 (1544-9020)
    반품/교환 가능기간
    • 변심반품의 경우 수령 후 7일 이내
    • 상품의 결함 및 계약내용과 다를 경우 문제점 발견 후 30일 이내
    반품/교환비용
    • 단순변심 혹은 구매착오로 인한 반품/교환은 반송료 고객 부담
    • 해외직배송 도서 구매 후 단순변심에 의한 취소 및 반품 시 도서판매가의 20% 수수료 부과
    반품/교환 불가 사유
    • 소비자의 책임 있는 사유로 상품 등이 손실 또는 훼손된 경우
    • 소비자의 사용, 포장 개봉에 의해 상품 등의 가치가 현저히 감소한 경우
      예) 만화, 잡지, 수험서 및 문제집류
    • 복제가 가능한 상품 등의 포장을 훼손한 경우
      예) 음반/DVD/비디오, 소프트웨어, 만화책, 잡지, 영상 화보집
    • 소비자의 요청에 따라 개별적으로 주문 제작되는 상품의 경우
    • 디지털 컨텐츠인 eBook, 오디오북 등을 1회 이상 다운로드를 받았을 경우
    • 시간의 경과에 의해 재판매가 곤란한 정도로 가치가 현저히 감소한 경우
    • 전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률이 정하는 소비자 청약철회 제한 내용에 해당되는 경우
    상품 품절
    • 공급사(출판사) 재고 사정에 의해 품절/지연될 수 있으며, 품절 시 관련 사항에 대해서는 이메일과 문자로 안내드리겠습니다.
    소비자 피해보상
    환불지연에 따른 배상
    • 상품의 불량에 의한 교환, A/S, 환불, 품질보증 및 피해보상 등에 관한 사항은 소비자분쟁 해결 기준 (공정거래위원회 고시)에 준하여 처리됨
    • 대금 환불 및 환불지연에 따른 배상금 지급 조건, 절차 등은 전자상거래 등에서의 소비자 보호에 관한 법률에 따라 처리함

    매장에서 사용할 수 있는 바코드가 있어요!