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상품 규격 정보
| ISBN | ISBN-13 : 9788984999688 |
|---|---|
| 쪽수 | 238쪽 |
| 크기 | A5(148mm X 210mm, 국판) |
| 제품구성 | 단행본 |
이 책이 속한 분야
- 인문/역사 > 언론학/매스컴
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AI추천 이유
책 소개
서사와 놀이. 그동안 게임 논의는 이분법에서 벗어나지 못했다. 하지만 게임은 읽거나 해석하는 것이 아니다. ‘하는 것’이다. 이 책은 ‘게임하기’를 문화적 실천으로 정의한다. 게임의 시간과 공간, 경험의 주체인 플레이어, 플레이어가 게임 밖으로 확장하는 모습을 보여준다. 게이머의 몰입, 게임과 권력의 쟁투 과정도 그린다. 게임 담론에 새로운 관점을 더한다.
목차
1 게임 세계의 균열
2 비디오게임
3 게임하기의 세계
4 게임하기의 경험
5 게임하는 기계
6 게임하기의 싸움: 포획과 탈주
7 게임하기의 실천
저자 소개
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