• 베스트
  • 소득공제
  • 무료배송

린 스타트업 실전 UX : 더 빠르고 스마트하게 일하는 린 UX 실행 전략(한빛미디어 IT 스타트업 시리즈)

  • 로라클라인
  • 김수영,박기석
  • 한빛미디어
  • 2014년 10월 01일
사용자 평점
0리뷰 0개
10%18,00020,000원
적립금
1,000원 (5% 적립)
추가 적립 안내
  • 5만원 이상 결제 시 (*배송비 제외)

    정가제FREE(상품/사은품) 금액이
    2,000원 이상이면 2,000원 추가적립

  • 10만원 이상 결제 시 (*배송비 제외)

    정가제FREE(상품/사은품) 금액이
    2,000원 이상이면 2,000원 추가적립

    정가제FREE(상품/사은품) 금액이
    5,000원 이상이면 5,000원 추가적립

회원가입 시 적립금 즉시 지급!

배송비
무료 (해외배송의 경우 지역에 따라 상이)

배송안내

배송비 안내
  • 1만원 이상 주문 시 무료배송 입니다.
  • 주문하신 상품을 해외로 배송 하시는 경우에는 별도의 항공료 가 부과됩니다
서울특별시 강남구 강남대로 542(논현동, 영풍빌딩)
주문 수량 변경시 안내

[주문/배송] 주문 수량 변경 시 안내

주문 수량 변경 시,배송일정이 변경될 수 있으니 반드시 확인해 주시기 바랍니다.
(고객센터 1544-9020)

지금 주문하면 9/11(금) 출고 가능
택배보다 빠른, 나우드림
상품 규격 정보
상품상세정보
ISBNISBN-13 : 9788968481086
쪽수268쪽
크기A5(148mm X 210mm, 국판)
제품구성단행본
이 책이 속한 분야
  • 컴퓨터/IT > 시스템공학
관련 이벤트

AI추천 이유

책 소개
멋진 사용자 경험은 피상적이지만 점점 중요도는 올라가고 있다. 누구나 좋아할 법한 제품, 누구나 돈을 주고 구입할 법한 제품은 결국 멋진 사용자 경험에서 나오기 때문이다. 이 책은 사용자를 이해하는 방법부터 시작해서 돈을 주고 살 제품을 구현하는 방법까지를 설명한다.
목차
추천사 이 책에 쏟아진 찬사 옮긴이들의 수다 머리말 들어가며 CHAPTER 0 개요 그래서, 린 UX가 뭐라고? PART I 검증 CHAPTER 1 초기 검증 시장, 문제, 제품 들고 나가기 초기 검증을 위한 도구 초기 검증은 시작일 뿐이다 알아두면 좋은 것: 고충 기반 디자인 당장 시작하기! CHAPTER 2 시기별 적합한 리서치 경쟁제품 테스트 5초 테스트 게릴라식 사용자 테스트 알아두면 좋은 것: 입다물기와 피드백 수집을 위한 팁 당장 시작하기! CHAPTER 3 신속한 사용자 조사 반복! 반복! 반복! 사무실 안에 있기 자율진행 테스트 설문은 언제하는가 알아두면 좋은 것: 리서치를 하지 않기 위한 어리석은 이유 당장 시작하기! CHAPTER 4 정성조사가 언제나 답은 아니다 단변수 변경 다변수 또는 플로우 변경 다음 구현 범위 결정하기 알아두면 좋은 것: 만들면 살까? 당장 시작하기! PART II 디자인 CHAPTER 5 검증을 위한 디자인 도구 1: 제대로 문제 파악하기 도구 2: 테스트 우선 디자인하기 도구 3: 스토리 작성하기 도구 4: 팀이 함께 실현 가능한 해결책 찾기 도구 5: 의사결정하기 도구 6: 타당한 접근방법 고르기 도구 7: 스케치하기 도구 8: 인터랙티브 프로토타입 제작하기 도구 9: 테스트하고 반복개선하기 알아두면 좋은 것: 사용자가 정말 원하는 걸 제공하라 당장 시작하기! CHAPTER 6 적당한 수준의 디자인 멋진 디자인보다 필요한 디자인 사례 소개 기능 토막 제작 오즈의 마법사 기능 만들기 중요한 문제만 해결하라 알아두면 좋은 것: 컵받침 고민은 이제 그만 당장 시작하기! CHAPTER 7 손쉬운 디자인 디자인 패턴 경쟁사 리서치 경쟁제품 사용성 평가 일관성 프레임워크 플러그인 활용 아무것도 디자인하지 마라 전문가의 도움 알아두면 좋은 것: UX를 훔쳐쓰는 기술 제대로 훔쳐쓰는 법 당장 시작하기! CHAPTER 8 다이어그램, 스케치, 와이어프레임, 프로토타입 왜 다이어그램인가? 스케치는 언제 할까? 와이어프레임은 무엇이고 왜 중요한가? 인터랙티브 프로토타입이 필요할까? 알아두면 좋은 것: 페이퍼 프로토타입이 싫은 이유 당장 시작하기! CHAPTER 9 MVP는 M&V이다 랜딩페이지 첫 번째 이터레이션 알아두면 좋은 것: 제한된 제품 vs. 형편없는 제품 당장 시작하기! CHAPTER 10 적당한 비주얼 디자인 UX에서 비주얼 디자인이 중요한 이유는 무엇인가? 알아두면 좋은 것: 세상에서 가장 멋진 비주얼 디자인 당장 시작하기! PART III 제품 CHAPTER 11 측정하라! 디자인 측정에 따른 효과는 무엇인가? A/B 테스트를 거부하는 궁색한 변명 A/B 테스트 시점과 리서치 시점 제대로 된 A/B 테스트란 어떤 것인가 제대로 된 정성평가란 어떤 것인가 어떻게 함께 활용되는가? 사용자가 만족하고 있는지 어떤 지표로 알 수 있나? 알아두면 좋은 것: 데이터 분석에서 발생하는 실수 당장 시작하기! CHAPTER 12 더 빨라져라! 다분야 융합팀으로 일하기 제품과 UX 역할 결합하기 가능하면 개발 안 하기 알아두면 좋은 것: 한 번에 다 하려고 들지 말고 빨리 출시하라! 당장 시작하기! CHAPTER 13 대단원
저자 소개
저자 : 로라클라인
    로라 클라인
    15년간 엔지니어, 디자이너로 일했으며 현재는 스타트업에 린 방법론을 적용할 수 있게 도와주는 Users Know의 대표다. 모두가 린 방식으로 일할 수 있도록 블로그(http://usersknow.com)를 통해 어떻게 설문을 하고 디자인해야 하는지를 전파하고 있다.

    도서리뷰 (0)
    이 책을 읽고 어떤 느낌을 받으셨나요? 리뷰를 남기고 다른 독자들과 함께 공유해보세요.

    등록된 리뷰가 없습니다

    첫번째 리뷰어가 되어주세요

    교환/반품/환불
    반품/교환방법
    • 마이페이지 > 주문관리 > 주문/배송조회 > 주문조회 후  [1:1상담신청]  또는 고객센터 (1544-9020)
    • ※ 오픈마켓, 해외배송 주문상품 문의 시 [1:1상담신청] 또는 고객센터 (1544-9020)
    반품/교환 가능기간
    • 변심반품의 경우 수령 후 7일 이내
    • 상품의 결함 및 계약내용과 다를 경우 문제점 발견 후 30일 이내
    반품/교환비용
    • 단순변심 혹은 구매착오로 인한 반품/교환은 반송료 고객 부담
    • 해외직배송 도서 구매 후 단순변심에 의한 취소 및 반품 시 도서판매가의 20% 수수료 부과
    반품/교환 불가 사유
    • 소비자의 책임 있는 사유로 상품 등이 손실 또는 훼손된 경우
    • 소비자의 사용, 포장 개봉에 의해 상품 등의 가치가 현저히 감소한 경우
      예) 만화, 잡지, 수험서 및 문제집류
    • 복제가 가능한 상품 등의 포장을 훼손한 경우
      예) 음반/DVD/비디오, 소프트웨어, 만화책, 잡지, 영상 화보집
    • 소비자의 요청에 따라 개별적으로 주문 제작되는 상품의 경우
    • 디지털 컨텐츠인 eBook, 오디오북 등을 1회 이상 다운로드를 받았을 경우
    • 시간의 경과에 의해 재판매가 곤란한 정도로 가치가 현저히 감소한 경우
    • 전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률이 정하는 소비자 청약철회 제한 내용에 해당되는 경우
    상품 품절
    • 공급사(출판사) 재고 사정에 의해 품절/지연될 수 있으며, 품절 시 관련 사항에 대해서는 이메일과 문자로 안내드리겠습니다.
    소비자 피해보상
    환불지연에 따른 배상
    • 상품의 불량에 의한 교환, A/S, 환불, 품질보증 및 피해보상 등에 관한 사항은 소비자분쟁 해결 기준 (공정거래위원회 고시)에 준하여 처리됨
    • 대금 환불 및 환불지연에 따른 배상금 지급 조건, 절차 등은 전자상거래 등에서의 소비자 보호에 관한 법률에 따라 처리함

    매장에서 사용할 수 있는 바코드가 있어요!