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따라하면서 배우는 NGUI 유니티 2D 게임프로그래밍(위키북스 게임 개발 시리즈 12)

  • 송요창
  • 위키북스
  • 2014년 11월 14일
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ISBNISBN-13 : 9788998139704
쪽수600쪽
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책 소개
유니티는 현재 가장 인기 있는 게임 개발 도구다. 이 책에서는 유니티의 사용법과 유니티용 GUI 플러그인인 NGUI의 장점 및 2D 게임 제작을 지원하기 위해 유니티 4.3부터 추가된 유니티 2D 기능 등을 소개한다. 독자는 두 가지 게임을 직접 제작하는 과정을 통해 C# 프로그래밍, PHP와 MariaDB를 활용한 간단한 네트워크 작업, 안드로이드 네이티브 환경과의 연계, 페이스북 API를 활용한 소셜 기능 구현까지 배울 수 있다. 구체적인 예제와 함께 게임 플레이와 소셜 요소 등 게임 개발의 모든 사항을 다루고 있어 처음 게임 개발을 시작하려는 분들에게 이 책은 좋은 안내자가 될 것이다. 이 책에서 다루는 내용 - NGUI를 활용한 두더지 게임 제작 - 유니티 2D 기능과 NGUI를 활용한 디펜스 게임 제작 - 안드로이드 네이티브 연계와 PHP를 활용한 네트워크 작업 저자의 유니티 동영상 강좌 사이트 YouTube 토튜의 유니티 강좌 - http://goo.gl/0N16lc 레벨제로 카페 - http://cafe.naver.com/level0/4682 유니티 허브 - http://cafe.naver.com/unityhub/13440
목차
01장: 유니티 개발 환경 구성 유니티 설치 유니티 설치 파일 내려받기 윈도우에서 유니티 설치 윈도우에서 유니티 실행 맥에서 유니티 설치 맥에서 유니티 시작 유니티 인증 유니티 구성 요소 UI 뷰 프로젝트 브라우저 하이어라키 인스펙터 씬 뷰와 게임 뷰 툴 바 기본 구성 요소 게임 오브젝트와 컴포넌트 스크립트 씬 프리팹 Hello, Unity! 새로운 프로젝트 생성 새로운 씬 생성 게임 오브젝트 생성 스크립트 생성 스크립트 편집기 실행 스크립트 구조 살펴보기 스크립트 작성 게임 오브젝트에 GuiScript 스크립트 추가 실행 및 씬 저장 02장: 기초과정 - NGUI로 두더지 게임 만들기 게임 제작 준비 NGUI 아틀라스 제작 새로운 프로젝트 생성 이미지 추가 NGUI 추가 아틀라스 생성 스프라이트 추가 이미지 폰트 제작 Bmfont 설치 폰트 설정 사용할 글자 선택 출력 옵션 설정 출력 확장자 변경 폰트 생성 다이나믹 폰트 추가 TTF 파일 추가 배경 유저 인터페이스 구성 기본 배경 구성 씬 작성 레이어 등록 UI 생성 배경 구성 타임바 구성 두더지 배경 추가 타임바 위치 수정 점수 라벨 추가 준비 메시지 스프라이트 추가 게임 매니저 스크립트 프로그래밍 게임 매니저 스크립트 생성 게임 스테이트 선언 멤버 필드 등록 준비 메시지 처리 타임바와 타임 텍스트 처리 두더지 만들기 두더지 구성 패널 추가 두더지 스프라이트 구성 Tween 기능 활용 충돌 처리 두더지 스크립트 작성 두더지 스크립트 생성 스테이트 선언 멤버 필드 등록 TweenPosition 초기 설정 두더지 움직임 처리 터치 입력 처리 타이머 처리 두더지 활용 두더지 배치 게임 매니저 스크립트 멤버 필드 추가 게임 매니저 스크립트 메서드 추가 두더지 게임 오브젝트 등록 및 출현 비율 입력 두더지 게임 마무리 효과음 처리 배경음 및 효과음 등록 배경음 재생 효과음 재생 결과 처리 스프라이트 추가 결과창 구성 다시하기 버튼 추가 결과창 작동 처리 두더지 게임 난이도 조절 두더지 대기 시간 조절 멤버 필드 추가 게임 매니저 스크립트 변경 대기 시간 입력 점수 처리 점수 증가 메서드 게임 매니저 스크립트 접근 처리 두더지 스크립트 수정 두더지 출현 빈도 조절 멤버 필드 추가 게임 매니저 스크립트 변경 출현 시간 입력 두더지 동시 출현 조절 멤버 필드 추가 게임 매니저 스크립트 변경 두더지 동시 출현 입력 콤보와 피버 추가 콤보와 피버 유저 인터페이스 추가 멤버 필드 추가 게임 매니저 스크립트 수정 콤보와 피버 적용 두더지 게임 정리 게임 매니저 스크립트 두더지 스크립트 03장: 심화과정 - 디펜스 게임 만들기 유니티 2D기능 유니티 2D 기능 소개 테스트 캐릭터 구성 스프라이트 추가 캐릭터 구성 애니메이션 제작 캐릭터 애니메이션 제작 메카님 애니메이션 시스템 메카님 상태 구성 상태 전이 구성 상태 전이 조건 추가 애니메이션 컨트롤러 적용 캐릭터 제어 스크립트 작성 캐릭터 제어 스크립트 적용 지면 추가 디펜스 게임 프로토타입 제작 준비 작업 패키지 추가 화면 비율 설정 게임 구성 배경 구성 캐릭터 추가 새총 발사 스크립트 추가 멤버 필드 추가 발사 방향 계산 새총 발사 확인 새총 발사 애니메이션 연결 애니메이션 이벤트 적 캐릭터 제작 멤버 필드 추가 적 캐릭터 적용 이동 처리 공격 애니메이션 처리 충돌 처리 게임 플레이 매니저 게임 데이터 스크립트 생성 게임 플레이 매니저 스크립트 생성 농장 HP 및 점수 처리 게임 데이터 스크립트와 연결 게임 오브젝트 풀(Pool) 적 캐릭터 생성 데이터 로드 적 캐릭터 생성 새로운 적 캐릭터 추가 새로운 적 캐릭터 설정 새로운 적 스크립트 생성 애니메이션 수정 디펜스 게임 유저 인터페이스 구성 게임 플레이 UI 구성 농장 체력 표시 점수 표시 적 웨이브 표시 일시 정지, 배속 변경 버튼 추가 일시 정지 화면 구성 적 캐릭터 체력 표시 게임 플레이 UI 연결 농장 체력, 점수, 적 웨이브 표시 연결 일시 정지 버튼과 배속 버튼 처리 적 캐릭터 체력 표시 연동 게임 플레이 추가 작업 코인 표시 적 보스 캐릭터 등장 표시 결과창 제작 코인 제작 코인 스크립트 제작 및 적용 결과창 연결 발사 게임 오브젝트 수정 게임 준비와 홈 이동 버튼 연동 네트워크 작업 서버 구성 WPN-XM 설치 관계형 데이터베이스와 SQL 사용자 정보 파악 phpMyAdmin 접속 및 패스워드 변경 테이블 생성 사용자 기본 데이터 연동 씬 추가 가입 요청 처리 가입 처리 서버 프로그래밍 데이터 구조 만들기 로비 씬 작업 기본 데이터 표시 순위 표시 프리팹 생성 순위 처리 작동 경고창 처리 게임 친구 추가 메시지 창 처리 상점 처리 게임 준비 창 게임 플레이와 데이터 연결 효과 추가 결제 준비 작업 자바 개발 킷(JDK) 설치 안드로이드 SDK 설치 IDE 설치 안드로이드 프로젝트 생성 안드로이드 애플리케이션 생성 구글 플레이 스토어 가입 애플리케이션 등록 결제 상품 등록 결제 진행 결제 진행 과정 이해 클라이언트 측 구현 결제 아이템 제작 및 초기화 인 앱 결제 처리가 포함된 안드로이드 애플리케이션 생성 안드로이드 프로그래밍 인 앱 결제 흐름 결제 테스트 네트워크 구성 안드로이드 애플리케이션 생성 테스트 결제 준비 테스트 결제 확인 유의 사항 페이스북 활용 준비 사항 페이스북 SDK 내려받기 안드로이드 키 해쉬(Key Hash) 생성 페이스북 앱 등록 페이스북 SDK 초기화 페이스북을 이용한 간편 로그인 로그인 과정 페이스북 SDK 초기화 페이스북 SDK 사용 데이터베이스 작업 데이터 처리 페이스북 로그인 처리 프로필 이미지 사용 친구 데이터 변경 프로필 이미지 로딩 안드로이드 빌드 페이스북 모듈 추가 방식 안드로이드 프로젝트 가져오기 방식 디펜스 게임 정리 부록 마이크로소프트 오피스 엑셀에서 XML 파일 손쉽게 제작하기 XML 매핑 파일 제작 엑셀 개발 도구 리본 설정 XML 맵핑 설정 XML 파일 저장
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저자 : 송요창
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