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Do it 점프 투 자바 - 비전공자도 첫날부터 실습하는 초고속 입문서

  • 박응용
  • 이지스퍼블리싱
  • 2023년 07월 15일
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ISBNISBN-13 : 9791163034872
쪽수368쪽
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책 소개
개발 20년 현직 개발자가 자바의 핵심만 골라 담았다! IT 분야 1위 저자 ‘박응용’이 집필한 《점프 투 자바》로 자바를 시작하자! 국내 최초의 파이썬 책이자 국내 컴퓨터/IT 분야 1위 도서를 집필한 박응용 저자가 이번에는 《Do it! 점프 투 자바》를 출간했다! 박응용 저자는 파이썬 저자로 더 잘 알려져 있지만, 사실 파이썬보다 자바와 함께 20년 이상을 함께한 현직 개발자이다. 이번에는 그동안 차곡차곡 쌓은 ‘자바’ 개발 지식과 노하우를 이 책 한 권에 모두 담았다. 이 책의 목표는 파이썬만큼 ‘자바를 쉽고 빠르게’ 학습하는 것이다. 자료형부터 람다, 스트림 같은 함수형 프로그래밍까지 핵심 내용을 다루며, 개발에 꼭 필요한 내용으로만 꽉! 채웠다. 이 책을 통해 여러분도 자바 초보를 탈출하자!
목차
첫째마당 자바 기초 익히기 01장 자바란 무엇인가? __01-1 자바란? __01-2 자바로 무엇을 할 수 있을까? ______ 자바로 할 수 있는 일 ______ 자바로 할 수 없는 일 __01-3 자바 둘러보기 ______ JDK 설치하기 ______ 자바 파일과 컴파일 알아 두기 ______ 간단한 프로그램 작성하기 ______ 인텔리제이 설치하기 ______ main 메서드 이해하기 02장 자바 시작하기 __02-1 자바 코드의 구조 살펴보기 ______ 자바 코드의 예 __02-2 변수와 자료형 ______ 변수 알아보기 ______ 자료형 알아보기 ______ 변수에 값 대입하기 ______ 자주 쓰이는 자료형 ______ 사용자 정의 자료형 __02-3 이름 짓는 규칙 ______ 클래스 이름 짓기 ______ 메서드 이름 짓기 ______ 변수 이름 짓기 __02-4 주석이란? ______ 블록 주석 ______ 라인 주석 ______ 주석 올바르게 사용하기 03장 자바의 기초 ─ 자료형 __03-1 숫자 ______ 정수 ______ 실수 ______ 8진수와 16진수 ______ 숫자 연산 ______ 증감 연산 __03-2 불 ______ 불 연산 ______ 불 연산 사용 예 ─ 조건문 __03-3 문자 __03-4 문자열 ______ 원시 자료형 ______ 문자열 내장 메서드 ______ 문자열 포매팅 ______ 문자열 포맷 코드 __03-5 StringBuffer ______ append ______ insert ______ substring __03-6 배열 ______ 배열의 길이 설정하기 ______ 배열값에 접근하기 ______ 배열의 길이 구하기 ______ 배열 오류 __03-7 리스트 ______ ArrayList ______ 제네릭스 ______ 다양한 방법으로 ArrayList 만들기 ______ String.join ______ 리스트 정렬하기 __03-8 맵 ______ HashMap __03-9 집합 ______ 집합 자료형의 2가지 특징 ______ 교집합, 합집합, 차집합 구하기 ______ 집합 자료형과 관련된 메서드 ─ add, addAll, remove __03-10 상수 집합 ______ enum이 필요한 이유 __03-11 형 변환과 final ______ 형 변환 ______ final 03장 되새김 문제 04장 제어문 이해하기 __04-1 if 문 ______ if 문과 else 문의 기본 구조 ______ 비교 연산자 ______ and, or, not 연산자 ______ contains ______ else if __04-2 switch/case 문 __04-3 while 문 ______ while 문의 기본 구조 ______ 무한 루프란? ______ while 문 빠져나가기 ─ break ________ while 문으로 돌아가기 ─ continue __04-4 for 문 ______ for 문의 기본 구조 ______ for 문으로 돌아가기 ─ continue ______ 이중 for 문 __04-5 for each문 04장 되새김 문제 둘째마당 자바 실력 키우기 05장 객체 지향 프로그래밍 __05-1 객체 지향 프로그래밍이란? __05-2 클래스 ______ 클래스와 객체 ______ 객체 변수란? ______ 메서드란? ______ 객체 변수는 공유되지 않는다 __05-3 메서드 더 살펴보기 ______ 메서드를 사용하는 이유 ______ 매개 변수와 인수 ______ 메서드의 입력값과 리턴값 ______ return의 또 다른 쓰임 ______ 메서드 내에서 선언된 변수의 효력 범위 __05-4 값에 의한 호출과 객체에 의한 호출 __05-5 상속 ______ 자식 클래스의 기능 확장하기 ______ IS-A 관계란? ______ 메서드 오버라이딩 ______ 메서드 오버로딩 ______ 다중 상속이란? __05-6 생성자 ______ 디폴트 생성자 ______ 생성자 오버로딩 __05-7 인터페이스 ______ 인터페이스는 왜 필요한가? ______ 인터페이스 작성하기 ______ 인터페이스의 메서드 ______ 인터페이스 더 파고들기 ______ 디폴트 메서드 ______ 스태틱 메서드 __05-8 다형성 __05-9 추상 클래스 05장 되새김 문제 06장 자바의 입출력 __06-1 콘솔 입출력 ______ 콘솔 입력 ______ 콘솔 출력 __06-2 파일 입출력 ______ 파일 쓰기 ______ 파일 읽기 06장 되새김 문제 07장 자바 날개 달기 __07-1 패키지 ______ 패키지 만들기 ______ 서브 패키지란? ______ 패키지 사용하기 ______ 패키지를 사용하는 이유 __07-2 접근 제어자 ______ private ______ default ______ protected ______ public __07-3 스태틱 ______ static 변수 ______ static 메서드 ______ 싱글톤 패턴 __07-4 예외 처리 ______ 예외는 언제 발생하는가? ______ 예외 처리하기 ______ finally ______ 예외 활용하기 ─ RuntimeException과 Exception ______ 예외 던지기 ______ 트랜잭션 __07-5 스레드 ______ Thread ______ Join ______ Runnable __07-6 함수형 프로그래밍 ______ 람다 ______ 스트림 07장 되새김 문제 08장 자바 프로그래밍, 어떻게 시작해야 할까? __08-1 내가 프로그램을 만들 수 있을까? __08-2 3과 5의 배수 합하기 __08-3 게시판 페이징하기 __08-4 자릿수 구하기 __08-5 공백을 제외한 글자 수 세기 부록 __Do it! 자바 코딩 면허 시험 15제 __Do it! 챗GPT와 함께 자바 공부하기 __정답 및 풀이 ─ 되새김 문제 및 자바 코딩 면허 시험 찾아보기
저자 소개
저자 : 박응용
    박응용
    국내 IT 분야 1위 도서인 《Do it! 점프 투 파이썬》을 집필했으며, 20년 넘게 자바와 함께한 현직 개발자이다. 이번에는 현장에서 쌓은 ‘자바’ 개발 지식과 집필 노하우를 담아 《Do it! 점프 투 자바》를 출간했다. 현재 ‘위키독스(wikidocs.net)’라는 온라인 서비스를 제작하여 프로그래밍 및 IT 관련 지식을 공유하는 데 힘쓰고 있으며, 프로그래밍 문제 풀이를 통해 코딩 실력과 알고리즘을 수련하는 ‘코딩도장(codingdojang.com)’ 서비스 또한 운영하고 있다. 그리고 그동안 집필한 책에 관한 질문과 답변을 할 수 있는 ‘파이보(pybo.kr)’ 게시판 서비스도 운영하고 있다.
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