• 베스트
  • 소득공제
  • 무료배송

안녕하세요 스크래치 2.0 : 코딩을 몰라도 블록으로 배우는

  • 문외식
  • 정보문화사
  • 2015년 07월 15일
사용자 평점
0리뷰 0개
10%13,50015,000원
적립금
750원 (5% 적립)
추가 적립 안내
  • 5만원 이상 결제 시 (*배송비 제외)

    정가제FREE(상품/사은품) 금액이
    2,000원 이상이면 2,000원 추가적립

  • 10만원 이상 결제 시 (*배송비 제외)

    정가제FREE(상품/사은품) 금액이
    2,000원 이상이면 2,000원 추가적립

    정가제FREE(상품/사은품) 금액이
    5,000원 이상이면 5,000원 추가적립

회원가입 시 적립금 즉시 지급!

배송비
무료 (해외배송의 경우 지역에 따라 상이)

배송안내

배송비 안내
  • 1만원 이상 주문 시 무료배송 입니다.
  • 주문하신 상품을 해외로 배송 하시는 경우에는 별도의 항공료 가 부과됩니다
서울특별시 강남구 강남대로 542(논현동, 영풍빌딩)
주문 수량 변경시 안내

[주문/배송] 주문 수량 변경 시 안내

주문 수량 변경 시,배송일정이 변경될 수 있으니 반드시 확인해 주시기 바랍니다.
(고객센터 1544-9020)

지금 주문하면 9/7(월) 출고 가능
택배보다 빠른, 나우드림
상품 규격 정보
상품상세정보
ISBNISBN-13 : 9788956746357
쪽수293쪽
크기기타 규격
제품구성단행본
이 책이 속한 분야
  • 컴퓨터/IT > 컴퓨터일반
관련 이벤트

AI추천 이유

책 소개
사고력, 창의력으로 프로그램을 쉽게 빠르게 해결한다 이 책은 2017년부터 초등학생들의 정규 교과에 편입되는 소프트웨어 교육을 시키려는 초등학교 교사와 교육 대학생, 중등학교 선생님 그리고 처음으로 프로그래밍 개념을 배우려는 대학생 및 일반인들이 프로그래밍을 학습하는 데 적합하도록 많은 예제와 설명 중심으로 쉽게 기술하였습니다. 또한 이 책의 마지막 장에는 외부 장치인 센서와 연동하여 프로그래밍 할 수 있게 피코 보드(Pico Board), 레고 WeDo 로봇 등의 센서를 활용한 스크래치 프로그래밍 방법도 함께 기술하여 STEAM 교육에 효과적인 도움이 되도록 하였습니다.
목차
Chapter 01 스크래치 이해하기 01 스크래치란 스크래치의 발달 과정 스크래치의 특징 02 스크래치 사용하기 웹에서 스크래치 2.0 사용하기 오프라인 에디터(Offline Editor) 사용하기 03 스크래치 2.0 편집 창의 구성요소 스프라이트 스프라이트 구성 요소 메뉴바의 구성 요소 스프라이트 툴바 무대 새로운 스프라이트 만들기 새로운 배경 만들기 스프라이트 목록 살펴보기 스프라이트 영역 이해하기 블록 창 04 스크래치 프로젝트의 구성요소들 코드 블록의 구성 인자들 인수값 블록의 기본 유형 05 스크래치 명령어의 도움말 이용하기 06 스크래치 프로젝트 만들기 스크래치 프로젝트의 정의 사막을 걷는 고양이 프로젝트 따라 하기 완성한 스크래치 프로젝트 공유하기 웹 스크래치에서 만든 프로젝트 열어보기 스크래치 카드 활용하기 Chapter 02 블록 팔레트의 코드 기능과 프로젝트 살펴보기 01 동작 팔레트의 코드 블록 동작 팔레트의 구성 스프라이트 이동과 회전하기 스프라이트의 방향 지정하기 스프라이트의 위치 지정하기 스프라이트의 좌표 바꾸기 무대 벽에 닿으면 튕기기 스프라이트의 회전방식 지정하기 무대에서 좌표와 방향으로 스프라이트의 위치 확인하기 [프로젝트 01] 나비를 노리는 박쥐 만들기 [프로젝트 02] 가상의 수족관 만들기 02 형태 팔레트의 코드 블록 형태 팔레트의 구성 스프라이트의 모양 및 배경 바꾸기 무대 선택할 때 사용할 수 있는 배경 바꾸기 스프라이트에 말풍선과 생각풍선 만들기 스프라이트와 무대에 그래픽 효과 주기 무대 선택할 때 사용할 수 있는 배경 그래픽 효과 바꾸기 스프라이트의 크기 바꾸기 스프라이트 숨기기와 보이기, 순서 지정하기 [프로젝트 03] 고양이와 오리 만들기 03 소리 팔레트의 코드 블록 소리 팔레트의 구성 스프라이트 무대 배경에 소리 재생하기 무대에서 사용할 소리파일 재생 다양한 타악기 연주하기 음계 연주하기 소리의 음량을 조정하기 소리의 템포 조정하기 [프로젝트 04] 무대위에서 춤추는 소녀 만들기 [프로젝트 05] 마법사와 동물들 만들기 [프로젝트 06] 피아노 건반 만들기 04 펜 팔레트의 코드 블록 펜 팔레트의 구성 그림 그리기와 지우기 펜 색깔 지정하기 펜 그림자(명암) 지정하기 펜 굵기 바꾸고 지정하기와 도장 찍기 [프로젝트 07] 낙서장 만들기 05 데이터 팔레트의 코드 블록 데이터 팔레트의 구성 변수의 의미 변수 만들기 변수값 보이기와 숨기기 변수의 사용범위 변수 삭제하기 다른 스프라이트에 포함된 지역변수 접근하기 리스트의 의미 리스트 만들기와 삭제하기 리스트 길이 추가, 값 입력 , 수정 및 삭제하기 리스트 값을 검색하는 코드 블록 삽입하기 리스트 모니터 보이기와 숨기기 [프로젝트 08] 1~100까지 수의 합 계산하기 [프로젝트 09] 사칙계산기 만들기 [프로젝트 10] 리스트 이용해 묻고 답하기 [프로젝트 11] 골키퍼 소녀 만들기 06 이벤트 팔레트의 코드 블록 이벤트 팔레트의 구성 스크립트 실행하기 조건부 스크립트 실행하기 메시지 방송하기와 받기 [프로젝트 12] 간 큰 고양이 만들기 [프로젝트 13] 벌레와 말 만들기 [프로젝트 14] 퀴즈 맞추기 07 제어 팔레트의 코드 블록 제어 팔레트의 구성 스크립트 기다리기와 멈추기 스크립트 반복하여 실행하기 조건부의 반복 구조 살펴보기 조건이 참이 될때까지 기다리기 스프라이트 복제하기 [프로젝트 15] 고양이가 사자 만나기 [프로젝트 16] 소년과 고양이 만들기 [프로젝트 17] 예제 스크립트 만들기 08 관찰 팔레트의 코드 블록 관찰 팔레트의 구성 접촉감지와 문자열 입력하기 마우스 버튼과 좌표의 상태 감지하고 조정하기 오디오 정보검색하고 비디오와 타이머 사용하기 시간정보 및 사용자 이름 검색하기 [프로젝트 18] 오리를 만난 고양이 만들기 [프로젝트 19] 물고기를 잡아먹는 상어 만들기 09 연산 팔레트의 코드 블록 연산 팔레트의 구성 산술 연산하기 연산의 우선순위 살펴보기 난수 발생시키기 비교 연산 및 논리 연산하기 문자열 결합하기 [프로젝트 20] 총점과 평균 계산하기 [프로젝트 21] 두 수의 가감승제와 나머지 값 계산하기 [프로젝트 22] 무대에 올라 노래 부르는 소녀 만들기 10 추가 블록 팔레트의 코드 블록 추가 블록 팔레트의 구성 블록 만들기 확장 프로그램 추가하기 레고 WeDo 사용하기 피코 보드 사용하기 [프로젝트 23] 가감승제 계산기 만들기 [프로젝트 24] 강태공의 고기 잡기 [프로젝트 25] 레고 WeDo를 이용한 스크래치 [프로젝트 26] 피코 보드를 이용한 스크래치
저자 소개
저자 : 문외식
    문외식
    진주교육대학교 컴퓨터교육과 교수로 재직 중. 현재 진주교육대학교에서 스크래치를 강의하고 있으며, 꼭 필요한 내용을 요약한 후 이론 및 실전 프로젝트 구성으로 이 책을 집필하였습니다.
    도서리뷰 (0)
    이 책을 읽고 어떤 느낌을 받으셨나요? 리뷰를 남기고 다른 독자들과 함께 공유해보세요.

    등록된 리뷰가 없습니다

    첫번째 리뷰어가 되어주세요

    교환/반품/환불
    반품/교환방법
    • 마이페이지 > 주문관리 > 주문/배송조회 > 주문조회 후  [1:1상담신청]  또는 고객센터 (1544-9020)
    • ※ 오픈마켓, 해외배송 주문상품 문의 시 [1:1상담신청] 또는 고객센터 (1544-9020)
    반품/교환 가능기간
    • 변심반품의 경우 수령 후 7일 이내
    • 상품의 결함 및 계약내용과 다를 경우 문제점 발견 후 30일 이내
    반품/교환비용
    • 단순변심 혹은 구매착오로 인한 반품/교환은 반송료 고객 부담
    • 해외직배송 도서 구매 후 단순변심에 의한 취소 및 반품 시 도서판매가의 20% 수수료 부과
    반품/교환 불가 사유
    • 소비자의 책임 있는 사유로 상품 등이 손실 또는 훼손된 경우
    • 소비자의 사용, 포장 개봉에 의해 상품 등의 가치가 현저히 감소한 경우
      예) 만화, 잡지, 수험서 및 문제집류
    • 복제가 가능한 상품 등의 포장을 훼손한 경우
      예) 음반/DVD/비디오, 소프트웨어, 만화책, 잡지, 영상 화보집
    • 소비자의 요청에 따라 개별적으로 주문 제작되는 상품의 경우
    • 디지털 컨텐츠인 eBook, 오디오북 등을 1회 이상 다운로드를 받았을 경우
    • 시간의 경과에 의해 재판매가 곤란한 정도로 가치가 현저히 감소한 경우
    • 전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률이 정하는 소비자 청약철회 제한 내용에 해당되는 경우
    상품 품절
    • 공급사(출판사) 재고 사정에 의해 품절/지연될 수 있으며, 품절 시 관련 사항에 대해서는 이메일과 문자로 안내드리겠습니다.
    소비자 피해보상
    환불지연에 따른 배상
    • 상품의 불량에 의한 교환, A/S, 환불, 품질보증 및 피해보상 등에 관한 사항은 소비자분쟁 해결 기준 (공정거래위원회 고시)에 준하여 처리됨
    • 대금 환불 및 환불지연에 따른 배상금 지급 조건, 절차 등은 전자상거래 등에서의 소비자 보호에 관한 법률에 따라 처리함

    매장에서 사용할 수 있는 바코드가 있어요!