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Go 풀스택 웹 개발

  • 미나안드라오스
  • 이우현
  • 에이콘출판
  • 2020년 03월 26일
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상품상세정보
ISBNISBN-13 : 9791161754000
쪽수392쪽
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책 소개
■ 실제 애플리케이션 구현을 통한 Go 프로그래밍 이해 ■ 리액트 프레임워크 기반의 애플리케이션 프론트엔드 구현 ■ GopherJS 프레임워크와 동형 Go 웹 개발 ■ Gin 프레임워크 기반의 RESTful 웹 API 개발 ■ ORM 레이어와 보안 통신, 스트라이프 API 등의 유용한 백엔드 기술 ■ Go 언어 기반의 웹 API 테스트와 벤치마킹
목차
1부. Go 언어 1장. 풀스택 Go __풀스택 개발이란? __프로젝트 ____애플리케이션 구조 __이 책의 구성 2장. Go 언어의 구성 요소 __개발 환경 설정 ____Go 플레이그라운드 ____Go 워크스페이스 설정 __패키지와 변수, 자료형, 포인터 ____패키지 ____변수와 자료형 ____포인터 __함수와 클로저 ____함수: 기본 구조 ____함수: 다른 패키지 함수 호출 ____클로저 __Go 자료 구조 ____배열 ____슬라이스 ____맵 ____구조체 ____메서드 __인터페이스 __조건문과 반복문 ____if문 ____switch문 ____반복문 __Panic, recover, defer __요약 __질문거리 __더 읽을거리 3장. Go 동시성 프로그래밍 __동시성 __고루틴 __Go 채널 ____일반 채널 ____버퍼 채널 __select 구문 __sync 패키지 ____간단한 뮤텍스 ____읽기-쓰기 뮤텍스 ____대기 그룹 __요약 __질문거리 __더 읽을거리 2부. 프론트엔드 4장. React.js와 프론트엔드 개발 __전제 조건과 기술적 요구 사항 __GoMusic 프로젝트 ____Node.js와 npm ____HTML과 CSS, 부트스트랩 ____프로젝트 코드 __리액트 프레임워크 ____리액트 애플리케이션 개발 ____프로젝트 설정 ____JSX와 리액트 엘리먼트 ____리액트 컴포넌트 ____개발 툴 __요약 __질문거리 __더 읽을거리 5장. GoMusic 프론트엔드 개발 __준비물과 기술적 요구 사항 __GoMusic 만들기 ____메인 페이지 ____모달 윈도우와 신용카드 결제 처리 ____사용자 페이지 ____컴포넌트 연결: 라우팅 __요약 __질문거리 __더 읽을거리 3부. Go 웹 API와 미들웨어 6장. Gin 프레임워크 기반 Go RESTful 웹 API __기술적 요구 사항 ____RESTful API ____개요 ____HTTP 메서드 __Gin 프레임워크 ____모델과 데이터베이스 레이어 __Gin 프레임워크와 REST API 레이어 개발 ____라우팅 정의 ____핸들러 구현 ____정리 __요약 __질문거리 __더 읽을거리 7장. Gin과 리액트 기반 고급 웹 애플리케이션 __기술적 요구 사항 __데이터베이스 레이어 ____관계형 데이터베이스 ____ORM __미들웨어 ____커스텀 미들웨어 __보안 ____인증서와 개인 키 ____Gin 프레임워크와 HTTPS ____패스워드 해싱 __신용카드 결제 ____백엔드에서 신용카드 결제 요청 처리 __프론트엔드 마무리 ____프론트엔드 구조 ____프론트엔드와 백엔드 연결 ____쿠키 사용 ____프론트엔드 애플리케이션 배포 __요약 __질문거리 __더 읽을거리 8장. 웹 API 테스트와 벤치마킹 __Go 테스트 ____목킹 ____Go 유닛 테스트 __벤치마킹 __요약 __질문거리 __더 읽을거리 9장. GopherJS와 동형 Go 프로그래밍 소개 __기술적 요구 사항 __GopherJS 기초 ____GopherJS 자료형 ____Go 코드에서 자바스크립트 함수 호출 ____GopherJS 명령어 ____Go 바인딩 ____코드 익스포트 __리액트와 GopherJS ____프로젝트 ____Go 기반의 리액트 애플리케이션 __요약 __질문거리 __더 읽을거리 10장. 클라우드 네이티브 애플리케이션과 리액트 네이티브 프레임워크 __클라우드 네이티브 애플리케이션 ____마이크로서비스 ____컨테이너 ____서버리스 애플리케이션 ____지속적인 배포 __리액트 네이티브 프레임워크 ____리액트 네이티브란? ____엑스포 __요약 __질문거리
저자 소개
저자 : 미나안드라오스
    미나 안드라오스
    개인 프로젝트와 실무를 통해 Go 프로그래밍에 많은 경험을 쌓은 엔지니어다. Go 언어 관련 글과 튜토리얼을 주기적으로 집필하고, Go 언어 기반 오픈소스 프로젝트에 참여한다. 다양한 Go 프로그램을 개발했으며 자바와 C#, C++, 파이썬에도 능숙하다. 소프트웨어 개발 외에도 스크럼 마스터링과 세일즈 엔지니어링, 소프트웨어 제품 관리 등의 분야에서 실무 경험을 쌓았다.
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    • guest
    • 2021.05.02

    책에 나와있는 예제를 구현하면서 읽어보았는데요 결론부터 적자면.. 이 책에서 개략적인 흐름은 맛볼 수 있지만 깊이가 없습니다. 뭔가 이거저거 벌려놨는데 이것도 저것도 아닌 얕고 넓은 내용 - 2~3장에서는 Go에 대한 내용이 나와있고 여기까진 뭐.. 고를 설명하는구나 생각이 듭니다. 4~5장에서 갑자기 CRA로 프론트 개발을 합니다 프론트앤드 개발자 입장에서 읽는다면 뭐 이런 코드가 있을까 싶을겁니다. 그나마 사용하기 간단한 bs4 템플릿을 가져다 쓰는데 정신이 혼미해집니다. 6~7장은 Go로 서버 개발을 하는데 조금 빈약하지 않나 생각이 듭니다. 책의 내용만 보고 타이핑하기엔 예제코드에 많이 의존해야합니다. 책에서는 이거 작성하세요. 하는데 가끔 어느 파일에 작성해야하는지 감이 안잡히는건 덤. 8장에서 테스트 관련 내용이 나오는데 더미 텍스트를 다 적어둘거면 차라리 깃헙에 올려놓고 참조하세요 해도 될텐데.. 인쇄 지면을 줄이고 다른 내용을 더 심도있게 다뤄서 분량을 늘리는건 어땠을까 생각이 듭니다. 그러다가 마지막장에서 동형 프로그래밍 이야기가 나오는데 찍먹하고 책 덮었습니다. 제공되는 github 예제를 보면서 삽질을 좀 해줘야 예제가 작동합니다. (제공되는 예제는 챕터별 내용이 반영되어있지 않아 PR이 필요하거나 일부 기능이 미구현되어있는 듯 보입니다..) - 좋은 책은 아닌 것 같습니다. 풀스택이라고 해서 각 기술 스택을 깊이있게 다루지 않는 것이 좀 아쉬웠습니다. 그래도 뭐.. 이정도면 흐름을 맛볼 수는 있겠네요.

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