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상품 규격 정보
| ISBN | ISBN-13 : 9788972807537 |
|---|---|
| 쪽수 | 463쪽 |
| 크기 | 기타 규격 |
| 제품구성 | 단행본 |
이 책이 속한 분야
- 컴퓨터/IT > 네트워크
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AI추천 이유
책 소개
목차
1 네트워크 프로그래밍 이해
2 처음으로 만드는 리눅스 기반의 소켓프로그래밍
3 처음으로 만드는 윈도우 기반의 소켓프로그램
4 프로토콜의 제어와 주소 체계
5 숫자 야구 게임을 이용한 TCP 기반의 소켓 프로그램 작성
6 멀티 스레드를 이용해서 한번에 여러 가지 작업 수행하기
7 여러 명이 즐기는 숫자 야구 게임 작성하기
8 윈도우에서 멀티 스레드 구현하기
9 숫자 야구 게임 만들기
10 채팅 프로그램 만들기
11 UDP 프로토콜의 소켓 프로그래밍
12 멀티 캐스트와 브로드캐스트
13 소켓의 다양한 옵션(1)
14 소켓의 다양한 옵션(2)
15 IO 멀티 플렉싱
16 논블로킹 소켓과 윈도우 기반의 멀티 플렉싱 서버
17 리눅스 기반에서 다중 프로세싱 서버 구현
18 윈도우 환경의 중첩 입출력 모델(1)
19 윈도우 환경의 중첩 입출력 모델(2)
20 Completion Port 모델
저자 소개
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