• 베스트
  • 소득공제
  • 무료배송

운영체제-그림으로 배우는 구조와 원리(개정3판)(IT COOKBOOK 202)

  • 구현회
  • 한빛아카데미
  • 2016년 07월 04일
사용자 평점
0리뷰 0개
0%27,00027,000원
적립금
810원 (3% 적립)
추가 적립 안내
  • 5만원 이상 결제 시 (*배송비 제외)

    정가제FREE(상품/사은품) 금액이
    2,000원 이상이면 2,000원 추가적립

  • 10만원 이상 결제 시 (*배송비 제외)

    정가제FREE(상품/사은품) 금액이
    2,000원 이상이면 2,000원 추가적립

    정가제FREE(상품/사은품) 금액이
    5,000원 이상이면 5,000원 추가적립

회원가입 시 적립금 즉시 지급!

배송비
무료 (해외배송의 경우 지역에 따라 상이)

배송안내

배송비 안내
  • 1만원 이상 주문 시 무료배송 입니다.
  • 주문하신 상품을 해외로 배송 하시는 경우에는 별도의 항공료 가 부과됩니다
서울특별시 강남구 강남대로 542(논현동, 영풍빌딩)
주문 수량 변경시 안내

[주문/배송] 주문 수량 변경 시 안내

주문 수량 변경 시,배송일정이 변경될 수 있으니 반드시 확인해 주시기 바랍니다.
(고객센터 1544-9020)

지금 주문하면 9/15(화) 출고 가능
택배보다 빠른, 나우드림
상품 규격 정보
상품상세정보
ISBNISBN-13 : 9791156642459
쪽수0쪽
크기기타 규격
제품구성단행본
이 책이 속한 분야
  • 컴퓨터/IT > OS
관련 이벤트

AI추천 이유

책 소개

『운영체제』는 운영체제 입문에 꼭 필요한 기본 개념과 원리를 그림을 중심으로 자세히 설명하고 있다. 모든 장에 걸쳐 기존 내용을 세밀하게 검토하여 부분적으로 최신 경향을 반영하였으며 전체 본문을 이해하기 쉽게 다듬고, 그림과 표를 개념을 이해하는 데 최적의 형태로 변경ㆍ교체했다.

목차

[목 차]

Chapter 01 컴퓨터 시스템의 소개
01 컴퓨터 하드웨어의 구성
1. 프로세서
2. 메모리
3. 시스템 버스
4. 주변장치
02 컴퓨터 시스템의 동작
1. 명령어의 구조
2. 명령어의 실행
3. 인터럽트 명령어
요약 / 연습문제

Chapter 02 운영체제의 소개
01. 운영체제의 개념과 발전 목적
02. 운영체제의 기능
1. 자원 관리
2. 시스템 관리
03. 운영체제의 발전 과정과 유형
04. 운영체제의 서비스
1. 부팅 서비스
2. 사용자 서비스
3. 시스템 서비스
4. 시스템 호출
05. 운영체제의 구조
1. 단일 구조 운영체제
2. 계층 구조 운영체제
3. 마이크로 커널 구조 운영체제
요약 / 연습문제

Chapter 03 프로세스와 스레드
01. 프로세스의 개념과 상태 변화
1. 프로세스의 개념
2. 프로세스의 상태 변화와 상태 정보
02. 프로세스의 관리
1. 프로세스의 구조
2. 프로세스의 생성
3. 프로세스의 종료
4. 프로세스의 제거
5. 프로세스의 중단과 재시작
6. 프로세스의 우선순위 변경
7. 프로세스의 문맥 교환
03. 스레드의 개념과 상태 변화
1. 스레드의 개념
2. 단일 스레드와 다중(멀티) 스레드
3. 스레드의 사용 예
4. 스레드의 상태 변화
5. 스레드의 제어 블록
04. 스레드의 구현
1. 사용자 수준 스레드
2. 커널 수준 스레드
3. 혼합형 스레드
요약 / 연습문제

Chapter 04 병행 프로세스와 상호배제
01. 병행 프로세스
1. 병행 프로세스의 개념
2. 병행 프로세스의 해결 과제
3. 선행 그래프와 병행 프로그램
02. 상호배제와 동기화
1. 상호배제의 개념
2. 임계 영역
3. 생산자•소비자 문제와 상호배제를 해결하는 초기의 시도
03. 상호배제 방법들
1. 데커의 알고리즘
2. TestAndSetTAS(테스) 명령어
3. 세마포
4. 모니터
요약 / 연습문제

Chapter 05 교착 상태와 기아 상태
01. 교착 상태의 개념과 발생 원인
1. 교착 상태의 개념
2. 교착 상태의 예
3. 교착 상태의 발생 조건
4. 교착 상태의 표현
02. 교착 상태의 해결 방법
1. 교착 상태 예방
2. 교착 상태 회피
3. 교착 상태 회복
03. 기아 상태
요약 / 연습문제

Chapter 06 프로세스 스케줄링
01. 스케줄링의 이해
1. 스케줄링의 개념
2. 스케줄링의 목적
3. 스케줄링의 기준 요소
4. 스케줄링의 단계
5. 스케줄링 큐
6. 스케줄링과 스케줄러
7. 선점 스케줄링과 비선점 스케줄링
8. 스케줄링 알고리즘의 선택 기준
02. 스케줄링 알고리즘
1. 선입선처리 스케줄링
2. 최소작업 우선 스케줄링
3. 우선순위 스케줄링
4. 라운드 로빈 스케줄링
5. 다단계 큐 스케줄링
6. 다단계 피드백 큐 스케줄링
7. HRN 스케줄링
8. 다중 프로세서 스케줄링
9. 스레드 스케줄링
03. 스케줄링 알고리즘의 평가
1. 스케줄링 알고리즘 평가 기준
2. 스케줄링 알고리즘 평가 예
요약 / 연습문제

Chapter 07 메모리 관리
01. 메모리 관리의 개요
1. 메모리 관리의 개념과 정책
2. 메모리의 구조와 매핑(사상)
3. 메모리 관리 관련 용어
02. 연속 메모리 할당
1. 단일 프로그래밍 환경에서 연속 메모리 할당
2. 다중 프로그래밍 환경에서 연속 메모리 할당
3. 다중 프로그래밍 환경의 버디 시스템
03. 분산 메모리 할당 1 : 페이징
1. 페이징의 개념
2. 페이징 시스템의 하드웨어 구조와 원리
3. 다중 단계 페이징 시스템의 구조와 원리
4. 페이지 테이블의 구현
5. 공유 페이지
6. 페이징에서 보호
04. 분산 메모리 할당 2 : 세그먼테이션
1. 세그먼테이션의 개념
2. 세그먼테이션에서 하드웨어 구조와 원리
3. 세그먼트 공유
4. 페이징과 세그먼테이션 비교
5. 페이지화된 세그먼테이션
요약 / 연습문제

Chapter 08 가상 메모리
01. 가상 메모리의 이해
1. 가상 메모리의 개념과 원리
2. 가상 주소와 테이블 항목
02. 요구 페이징
1. 요구 페이징의 개념
2. 페이지 부재
3. 페이지 성능
4. 페이지 성능을 높이는 페이지 대치
03. 페이지 대치 알고리즘
1. 페이지 부재와 프레임 수
2. 선입선출 대치 알고리즘
3. 최적 페이지 대치 알고리즘
4. 최근 최소 사용 대치 알고리즘
5. 최근 최소 사용 근접 알고리즘
6. 페이지 대치 알고리즘의 비교
04. 프레임 할당 알고리즘
1. 프레임 할당 알고리즘의 필요성
2. 균일•비례 프레임 할당 알고리즘
05. 메모리를 관리하는 프로세스 적재 정책
1. 스래싱
2. 지역성(구역성)
3. 작업 집합 모델
4. 페이지 부재 비율
06. 메모리 관리와 관련된 기타 이슈
1. 대치 범위
2. 프리 페이징
3. 페이지 크기
4. 페이지 테이블의 구조
요약 / 연습문제

Chapter 09 입출력 시스템과 디스크 관리
01. 입출력 시스템 관리
1. 입출력 시스템과 입출력 모듈
2. 입출력 모듈의 구성
3. 입출력 모듈의 기능
4. 프로세서 역할에 따른 입출력 방법
5. 커널 입출력 서브시스템
02. 디스크의 구조와 스케줄링
1. 디스크의 구조
2. 디스크 액세스 시간
3. 디스크 스케줄링의 개념과 종류
4. 선입선처리 스케줄링
5. 최소 탐색 시간 우선 스케줄링
6. 스캔 스케줄링
7. 순환 스캔 스케줄링
8. 룩 스케줄링
9. 최소 지연시간 우선 스케줄링
10. 최소 위치 결정 시간 우선 스케줄링
11. 디스크 스케줄링 알고리즘의 선택
03. RAID
1 RAID의 소개
2 RAID 계층
요약 / 연습문제

Chapter 10 파일 관리
01. 파일 시스템과 파일
02. 파일을 관리하는 디렉터리 시스템
03. 파일의 디스크 할당
1. 파일의 디스크 할당 방법
2. 디스크 할당 방법의 비교
3. 디스크의 빈 공간 관리 방법
04. 파일 보호
1. 파일 보호의 필요성
2. 파일 보호 방법
요약 / 연습문제

Chapter 11 분산 및 다중(병렬) 처리 시스템
01. 분산 시스템
1. 네트워크와 분산 시스템
2. 네트워크의 구성
3. 네트워크의 구조
4. 원격 프로시저 호출
5. 분산 시스템의 구조와 구축 목적
02. 네트워크 운영체제
1. 네트워크 운영체제
2. 분산 운영체제의 연산
3. 분산 운영체제의 구현
4. 분산 시스템에서 프로세스 관리
5. 클라이언트 / 서버 분산 컴퓨팅
03. 다중 처리 운영체제
1. 다중 처리 시스템의 구조와 원리
2. 다중 처리 시스템의 연결 방법
3. 다중 처리 시스템의 운영체제
4. 클러스터
요약 / 연습문제

Chapter 12 시스템 보안과 보안 운영체제
01. 보안의 개념과 보안 위협의 유형
1. 보안의 개념
2. 보안의 요구 사항
3. 보안 위협의 유형
4. 소프트웨어 위협
02. 시스템 보안의 개념과 액세스 제어
1. 시스템 보안의 개념
2. 액세스 제어
03. 시스템 보안 방법
1. 암호화
2. 인증
3. 디지털 서명
4. 네트워크 보안
04. 보안 운영체제
1. 보안 운영체제의 개념
2. 보안 운영체제의 기능
요약 / 연습문제

Chapter 13 유닉스 운영체제
01. 유닉스의 탄생과 구성
02. 유닉스 프로세스의 관리
1. 유닉스 프로세스의 종류
2. 유닉스 프로세스의 상태
3. 유닉스 프로세스의 구조
4. 유닉스 프로세스의 스케줄링
03. 시스템 호출 인터페이스
1. 파일 조작
2. 프로세스 제어
3. 시그널
04. 유닉스의 메모리 관리
1. 유닉스의 메모리 관리 개요
2. 대치
3. 페이징
05. 유닉스의 파일 시스템
1. 디스크 블록의 구조
2. 유닉스에서 연속 파일 할당
3. i 노드의 할당과 반납
4. 유닉스의 디렉터리
5. 유닉스의 시스템 파일 테이블
6. 유닉스의 디스크 구조
요약 / 연습문제

찾아보기

출판사 서평

명쾌한 레퍼런스, 운영체제의 핵심을 그림으로 이해한다
운영체제에 큰 벽을 느끼는 학생들에게 큰 그림을 그릴 수 있게 도와주는 책이다. 운영체제 입문에 꼭 필요한 기본 개념과 원리를 그림을 중심으로 자세히 설명하므로 운영체제 강의 교재로 적합하며, 각종 자격증이나 취업을 준비하는 독학용으로도 활용할 수 있다. 특히 개정 3판에서는 풍부한 그림으로 원리를 이해한다는 이전 판의 콘셉트는 그대로 유지하면서, 최신 내용을 반영하고 설명이 난해했던 부분을 이해하기 쉽게 풀었다. 풍부한 그림에 명쾌한 설명이 더해져 운영체제라는 어려운 주제에 좀 더 쉽게 다가갈 수 있을 것이다.

저자 소개
저자 : 구현회
    구현회
    배화여자대학교 스마트IT학과 명예교수로 연구와 집필 활동 중이다. 운영체제 외에도 유닉스 서버, 컴퓨터 보안, 데이터베이스 등에 관심이 많으며, 강의도 이 범주에서 진행했다.
    도서리뷰 (0)
    이 책을 읽고 어떤 느낌을 받으셨나요? 리뷰를 남기고 다른 독자들과 함께 공유해보세요.

    등록된 리뷰가 없습니다

    첫번째 리뷰어가 되어주세요

    교환/반품/환불
    반품/교환방법
    • 마이페이지 > 주문관리 > 주문/배송조회 > 주문조회 후  [1:1상담신청]  또는 고객센터 (1544-9020)
    • ※ 오픈마켓, 해외배송 주문상품 문의 시 [1:1상담신청] 또는 고객센터 (1544-9020)
    반품/교환 가능기간
    • 변심반품의 경우 수령 후 7일 이내
    • 상품의 결함 및 계약내용과 다를 경우 문제점 발견 후 30일 이내
    반품/교환비용
    • 단순변심 혹은 구매착오로 인한 반품/교환은 반송료 고객 부담
    • 해외직배송 도서 구매 후 단순변심에 의한 취소 및 반품 시 도서판매가의 20% 수수료 부과
    반품/교환 불가 사유
    • 소비자의 책임 있는 사유로 상품 등이 손실 또는 훼손된 경우
    • 소비자의 사용, 포장 개봉에 의해 상품 등의 가치가 현저히 감소한 경우
      예) 만화, 잡지, 수험서 및 문제집류
    • 복제가 가능한 상품 등의 포장을 훼손한 경우
      예) 음반/DVD/비디오, 소프트웨어, 만화책, 잡지, 영상 화보집
    • 소비자의 요청에 따라 개별적으로 주문 제작되는 상품의 경우
    • 디지털 컨텐츠인 eBook, 오디오북 등을 1회 이상 다운로드를 받았을 경우
    • 시간의 경과에 의해 재판매가 곤란한 정도로 가치가 현저히 감소한 경우
    • 전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률이 정하는 소비자 청약철회 제한 내용에 해당되는 경우
    상품 품절
    • 공급사(출판사) 재고 사정에 의해 품절/지연될 수 있으며, 품절 시 관련 사항에 대해서는 이메일과 문자로 안내드리겠습니다.
    소비자 피해보상
    환불지연에 따른 배상
    • 상품의 불량에 의한 교환, A/S, 환불, 품질보증 및 피해보상 등에 관한 사항은 소비자분쟁 해결 기준 (공정거래위원회 고시)에 준하여 처리됨
    • 대금 환불 및 환불지연에 따른 배상금 지급 조건, 절차 등은 전자상거래 등에서의 소비자 보호에 관한 법률에 따라 처리함

    매장에서 사용할 수 있는 바코드가 있어요!