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모바일 앱 개발을 위한 다트&플러터

  • 서준수
  • 디지털북스
  • 2020년 11월 10일
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상품 규격 정보
상품상세정보
ISBNISBN-13 : 9788960883604
쪽수296쪽
크기B5(188mm X 257mm, 사륙배판)
제품구성단행본
이 책이 속한 분야
  • 컴퓨터/IT > 시스템공학
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책 소개
이 책은 최소 한 가지 프로그래밍 언어에 대한 기초 지식이 있는 독자에게 최적화되어 있습니다. 다트와 플러터의 기초부터 다루지만 프로그래밍 경험이 전무한 사람에게는 기본 용어 자체가 생소할 수 있기 때문입니다. 모바일 앱 개발 경험이 있다면 이해하는 데 좀 더 도움이 될 수는 있겠지만 몰라도 괜찮습니다. 플러터만으로도 모바일 앱 개발을 시작할 수 있도록 구성했기 때문입니다.
목차
Chapter 1 플러터 시작하기 1.1 플러터 소개 1.2 개발 환경 구축 1.3 첫 플러터 앱 실행 1.4 Hot Reload Chapter 2 다트 프로그래밍 2.1 다트 언어 소개 및 개발 환경 2.2 다트의 기본 구조 2.3 키워드 2.4 주석, 변수, 상수, 타입 2.5 함수 2.6 연산자 2.7 조건문 2.8 반복문 2.9 클래스 2.10 생성자 2.11 상속 2.12 접근 지정자 2.13 getter & setter 2.14 추상 클래스 2.15 컬렉션 2.16 제네릭 2.17 비동기 프로그래밍 __1. isolate __2. future, async, await __3. stream Chapter 3 위젯의 기본 개념 3.1 Hello World 앱 분석 3.2 StatelessWidget 3.3 StatefulWidget 3.4 StatefulWidget 생명주기 Chapter 4 화면표시 위젯 4.1 Text, Image 4.2 Icon 4.3 Text Field 4.4 Button __1. FlatButton __2. OutlineButton __3. RaiseButton __4. DropdownButton __5. FloatingActionButton __6. PopupMenuButton __7. IconButton 4.5 Checkbox, Switch 4.6 Radio 4.7 Dialog 4.8 DatePicker 4.9 TimePicker Chapter 5 레이아웃 구성 5.1 Row, Column 5.2 Container 5.3 ScrollView 5.4 ListView 5.5 GridView 5.6 PageView 5.7 BottomNavigationBar Chapter 6 화면 전환 및 상태 관리 6.1 Navigator와 Route 6.2 상태 관리 Chapter 7 애니메이션 7.1 암시적 애니메이션 7.2 명시적 애니메이션 7.3 Hero 위젯 Chapter 8 실전 프로젝트 8.1 알람 및 날씨 브리핑 앱 소개 8.2 패키지 준비 8.3 기본 UI 구성 8.4 날씨 안내 구현하기 8.5 알람 구현하기
저자 소개
저자 : 서준수
    서준수
    부산대학교에서 정보컴퓨터공학을 전공했습니다. 졸업 후 LG전자에서 스마트폰 앱 개발을 하다가 현재는 로봇 개발에 참여하고 있습니다. 다양한 프로젝트를 수행하면서 역량을 키우기 위해 노력 중이고, 많은 사람들에게 사랑 받는 프로그램을 만드는 것이 꿈인 개발자입니다. 저서로 『코틀린 이것만 보면 돼』(비제이퍼블릭, 2019)가 있습니다.

    Email : bookwirterseo@gmail.com
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