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상품 규격 정보
| ISBN | ISBN-13 : 9791187517047 |
|---|---|
| 쪽수 | 0쪽 |
| 크기 | 기타 규격 |
| 제품구성 | 단행본 |
![]() 제품안전인증 | KC 안전인증 적합 |
이 책이 속한 분야
- 유아/어린이/초등학습 > 아동학습
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AI추천 이유
책 소개
《카드게임 논리학습》은 어린이들이 *카드게임*이라는 놀이를 통해 보다 쉽고 재미있게 논리적 사고력을 키울 수 있도록 개발한 프로그램이다. 유아에서 초등 고학년까지 연령이나 학습 능력에 따라 초급(7~8세), 중급(9~10세), 고급(11세 이상)의 3단계로 구성되어 있으며, 한 단계를 마스터한 다음 단계에 도전해 볼 수 있다. 각 단계에는 맞는 그림 찾기, 나란히 세우기, 동전 개수 세기, 순서 찾기, 자리 찾기, 위치 찾기, 집 찾기 등 영역에 따라 다양한 문제들이 담겨 있다. 한 단계의 같은 영역 안에서도 뒤로 갈수록 문제의 난이도가 조금씩 높아지기 때문에 문제를 해결할수록 성취감도 높아진다. 또한 이 책은 집에서 가족과 함께 하거나, 유치원 또는 학교, 방과후교실 등에서 모둠별로 게임을 진행할 수 있는 *협동플레이북*으로, 아이들이 머리를 맞대고 의견을 나누며 함께 문제를 해결해 나가는 법을 배울 수 있다.
목차
* 맞는 그림 찾기
C-1 누구의 과일일까?
C-2 누구의 도시락일까?
C-3 누구의 학용품일까?
C-4 누구의 꽃밭일까?
C-5 누구의 피자일까? ①
C-6 누구의 피자일까? ②
C-7 누구의 농장일까?
* 나란히 세우기
C-8~9 어떤 해마가 뒤에 설까? ①~②
C-10~13 어떤 해마가 어느 모둠일까? ①~④
* 동전 계산하기
C-14~19 어떤 동전이 얼마나 있을까? ①~⑥
* 순서 찾기
C-20~25 어떤 곰이 어디에 탈까? ①~⑥
* 자리 찾기
C-26~27 어떤 오리가 어디에 앉을까? ①~②
* 요일 찾기
C-28~30 무슨 요일에 피아노를 배울까? ①~③
* 집 찾기
C-31~34 어떤 토끼가 어느 집에 살까? ①~④
저자 소개
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