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상품 규격 정보
| ISBN | ISBN-13 : 9788970504605 |
|---|---|
| 쪽수 | 507쪽 |
| 크기 | B5(188mm X 257mm, 사륙배판) |
| 제품구성 | 단행본 |
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- 컴퓨터/IT > 그래픽
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AI추천 이유
책 소개
정보 혁명의 세계적 흐름이 인터넷과 IT기술을 기반으로 한 "모바일" 환경으로 빠르게 개편되고 있다.
이러한 세계적 흐름과 기술발전의 전망에도 불구하고 아직까지 "모바일" 영역과 "멀티미디어" 영역의 핵심기술을 통합적으로 설명하고 활용분야를 구체적으로 소개하며, "모바일 멀티미디어" 기술의 발전을 전망하는 서적이 국내는 물론 외국에서도 발간되지 않았다.
이 책은 우리 사회를 발전시키는 "모바일" 및 "멀티미디어" 분야의 기술, 개발환경, 표준화, 그리고 발전전망과 활용영역을 쉽게 소개하고 있다.
이 책은 IT분야의 학과에서 강의교재로서 뿐만 아니라 모바일 콘텐츠 기획자 및 개발자, 미디어 전문가 및 모바일 전문가 교육과정에서도 효과적으로 쓰일 수 있다.
목차
제1부 모바일 환경의 소개
제1장 모바일 멀티미디어의 개요
제2장 무선인터넷과 유비쿼터스 환경
제3장 이동통신 기술과 모바일 정보기기
제2부 모바일 프로그래밍
제4장 무선인터넷 프로그래밍
제5장 모바일 플랫폼 프로그래밍
제3부 모바일 멀티미디어 요소기술
제6장 모바일 콘텐츠와 디지털 미디어 기술
제7장 사운드 및 비디오 처리기술
제8장 모바일 2D 그래픽스 기술의 활용
제9장 모바일 3D 그래픽스 기술
제10장 멀티미디어 메세징 서비스(MMS)
제4부 모바일 멀티미디어의 활용
제11장 모바일 환경에서 아바타의 활용
제12장 위치기반 서비스 (LBS)
제13장 디지털 멀티미디어 방송(DMB)
제14장 모바일 멀티미디어의 미래
부록 모바일 콘텐츠 프로그래밍 실습
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