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유니티 3D 게임 프로그래밍-Unity 3D Game Development by Example(한국어판)
- 라이언헨슨크레이튼
- 조형재
- 에이콘출판
- 2011년 06월 30일
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상품 규격 정보
| ISBN | ISBN-13 : 9788960772090 |
|---|---|
| 쪽수 | 445쪽 |
| 크기 | 기타 규격 |
| 제품구성 | 단행본 |
이 책이 속한 분야
- 컴퓨터/IT > 시스템공학
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AI추천 이유
책 소개
이 책은 모바일용 게임 엔진으로 각광 받고 있는 유니티 3의 입문서다. 상세한 설명과 예제 파일을 통해, 개발 경험과 전문 지식이 없는 초보자도 코딩을 통해 실제로 게임을 만들 수 있도록 친절하게 안내한다. 총 4개의 게임을 만드는 과정에서 유니티 3의 핵심 개념과 기능을 소개하는 이 책으로 게임을 구성하는 기획과 프로그래밍과 아트 전반에 대한 이해를 넓힐 수 있다.
목차
1장 혁신적 도구, 유니티 3D
2장 유니티 3D의 무한 공간
3장 게임 프로젝트 1: 티커 테이커 1부
4장 코딩
5장 게임 프로젝트 2: 로봇 리페어 1부
6장 게임 프로젝트 2: 로봇 리페어 2부
7장 게임 시계
8장 게임 프로젝트 1: 티커 테이커 2부
9장 게임 프로젝트 3: 브레이크 업 1부
10장 게임 프로젝트 3: 브레이크 업 2부
11장 게임 프로젝트 4: 슛 더 문
12장 게임 프로젝트 1: 티커 테이커 3부
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