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iOS 앱 개발을 위한 Swift 4

  • 김근영
  • 디지털북스
  • 2017년 09월 01일
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상품 규격 정보
상품상세정보
ISBNISBN-13 : 9788960882119
쪽수408쪽
크기B5(188mm X 257mm, 사륙배판)
제품구성단행본
이 책이 속한 분야
  • 컴퓨터/IT > 시스템공학
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책 소개
이전 책인 "iOS 앱 개발을 위한 Swift 3"은 Objective-C 개발자와 Swift를 처음 시작하는 개발자 모두를 위한 내용을 담고 있다. Objective-C와 Swift 3 뿐만 아니라 Swift 2.3 버전까지 다루면서 마이그레이션이 필요한 개발자도 배려했다. 이번 책은 가장 중요한 주제인 Swift 4 언어를 쉽고 빠르게 익힐 수 있도록 하나의 주제에 집중했다. 이 책에 있는 모든 내용을 학습하고 나면 Swift 언어에 대한 자신감을 가지게 될 것이다. 그리고 독자들의 반복 학습에 도움이 되는 동영상 강의를 직접 제작했고, 지면으로 설명하기 어려웠던 많은 내용들을 다양한 시각효과를 활용해서 설명하고 있다. 지난 책에 포함되었던 Auto Layout, Xcode, iOS, Mix and Match 등은 풍부한 예제를 보강해서 다음 책으로 나올 예정이다.
목차
PART 01 Overview Chapter 01 Objective-C Chapter 02 Swift Chapter 03 Objective-C와 Swift 비교 Chapter 04 이 책은 Chapter 05 동영상 강의 할인 쿠폰 안내 PART02 Hello, World! Chapter 01 Overview Chapter 02 Hello, Xcode Chapter 03 Hello, Swift! Chapter 04 로그 출력 함수 Chapter 05 Hello, Playground Chapter 06 기본 용어 PART 03 Language Basics Chapter 01 변수와 상수 Chapter 02 자료형 Chapter 03 옵셔널 Chapter 04 연산자 Chapter 05 제어문: 반복문 Chapter 06 제어문: 조건문 Chapter 07 메모리와 포인터 Chapter 08 값 형식과 참조 형식 Chapter 09 문자와 문자열 Chapter 10 숫자와 값. 그리고 객체 Chapter 11 배열 Chapter 12 함수 Chapter 13 클로저 Chapter 14 튜플 Chapter 15 컬렉션 Chapter 16 열거형 Chapter 17 구조체와 클래스 Chapter 18 속성 Chapter 19 메소드 Chapter 20 서브스크립트 Chapter 21 옵셔널 체이닝 Chapter 22 상속 Chapter 23 생성자와 소멸자 Chapter 24 다형성 Chapter 25 프로토콜 Chapter 26 익스텐션 Chapter 27 제네릭 Chapter 28 연산자 메소드와 사용자 정의 연산자 Chapter 29 전처리기와 컴파일 속성, 조건 컴파일 블록 PART 04 Memory Management Chapter 01 메모리 관리 Chapter 02 Autorelease Pool Chapter 03 Automatic Reference Counting(ARC) Chapter 25 프로토콜 0
저자 소개
저자 : 김근영
    김근영
    2002년 투자 홍보 웹사이트를 제작한 것을 시작으로 다양한 웹사이트 프로젝트에 참여했고 서버 프로그래밍과 게임 프로그래밍 등 다양한 분야를 공부했다. 2010년부터 모바일 앱과 클라우드 서버 개발을 주로 하고 있으며 약 50개 이상의 크고 작은 프로젝트에 참여했다. 최근에는 임신을 준비하는 부부를 위한 서비스의 Azure 기반 클라우드 서버와 iOS, Android 앱 개발을 전담했다. 현재는 Swift, iOS, watchOS, tvOS와 관련된 다양한 교육 컨텐츠를 준비하고 있다.
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