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아두이노 내 친구 by 스크래치-블록코딩으로 자동차 만들기 2편 라인트랙
- 양세훈,박재일
- 잇플ITPLE
- 2017년 08월 25일
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상품 규격 정보
| ISBN | ISBN-13 : 9788991068759 |
|---|---|
| 쪽수 | 160쪽 |
| 크기 | B5(188mm X 257mm, 사륙배판) |
| 제품구성 | 혼합도서 |
이 책이 속한 분야
- 컴퓨터/IT > 시스템공학
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책 소개
2편에서는 1편에서 배운 내용을 더욱 자세하게 배우게 됩니다. 1편에서는 스크래치의 기본 사용방법과 아두이노 코딩을 하는 법을 배웠습니다. 2편에서는 새롭게 추가된 전자부품으로 더 재미있는 게임을 만듭니다. 전자회로에 대해서도 더 자세하게 배우게 됩니다. 아두이노로 더욱 멋진 작품을 만들기 위해서는 더 많은 전자회로 지식을 알아야 합니다. 이 책에 있는 전자부품을 사용하여 코딩을 하다보면 어려운 전자회로지식도 쉽게 이해할 수 있습니다.
목차
Chapter 1 신기한 라인 센서
1. 라인 센서의 값을 읽어요
2. 라인 센서로 소리를 만들어요
3. 라인 센서로 게임 만들기 1
4. 라인 센서로 게임 만들기 2
Chapter 2 힘차게 회전하는 모터
1. 모터를 알아봐요
2. 모터의 속도를 바꿔요
3. 화살표 키로 움직이는 모터
4. 모터 두 개를 연결해요
Chapter 3 똑똑한 아두이노 라인 트랙 자동차
1. 아두이노 라인 트랙 자동차를 조립해요 1
2. 아두이노 라인 트랙 자동차를 조립해요 2
3. 라인 트랙 자동차 코딩을 해요
4. 라인 트랙 자동차 경주 시합
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