• 소득공제
  • 무료배송

애자일 마스터(AGILE SAMURAI)

  • 조너선라스무슨
  • 최보나
  • 인사이트
  • 2012년 02월 22일
사용자 평점
0리뷰 0개
10%18,000원20,000원
적립금
1,000원 (5% 적립)
추가 적립 안내
  • 5만원 이상 결제 시 (*배송비 제외)

    정가제FREE(상품/사은품) 금액이
    2,000원 이상이면 2,000원 추가적립

  • 10만원 이상 결제 시 (*배송비 제외)

    정가제FREE(상품/사은품) 금액이
    2,000원 이상이면 2,000원 추가적립

    정가제FREE(상품/사은품) 금액이
    5,000원 이상이면 5,000원 추가적립

회원가입 시 적립금 즉시 지급!

배송비
무료 (해외배송의 경우 지역에 따라 상이)

배송안내

배송비 안내
  • 1만원 이상 주문 시 무료배송 입니다.
  • 주문하신 상품을 해외로 배송 하시는 경우에는 별도의 항공료 가 부과됩니다
서울특별시 강남구 강남대로 542(논현동, 영풍빌딩)
주문 수량 변경시 안내

[주문/배송] 주문 수량 변경 시 안내

주문 수량 변경 시,배송일정이 변경될 수 있으니 반드시 확인해 주시기 바랍니다.
(고객센터 1544-9020)

지금 주문하면 10/8(목) 출고 가능
택배보다 빠른, 나우드림
상품 규격 정보
상품상세정보
ISBNISBN-13 : 9788966260232
쪽수249쪽
크기기타 규격
제품구성단행본
이 책이 속한 분야
  • 컴퓨터/IT > 시스템공학
관련 이벤트

AI추천 이유

책 소개
만약 여러분이 현장에서 실제로 일어난 성공담과 실패담을 바탕으로 애자일 프로젝트를 안내해줄 책을 찾는다면, 이 책을 읽어라. 조너선은 이 책에서 애자일을 사용하다보면 생길만한 거의 모든 궁금증을 다루면서 이를 어떻게 해결해야 하는지 쉽고 재미있게 풀어놓았다. 그는 대부분의 팀들이 일반적으로 부딪히는 함정들에 대해 진실하고 간략하면서도 현실적으로 솔직하게 설명하고 있다. 훌륭한 책이다! -에릭 리우(Eric Liu)(쏘트웍스(ThoughtWorks)의 수석 컨설턴트) 프로젝트 인셉션을 설명한 섹션은 새로운 프로젝트를 시작하게 된 사람이라면 (혹은 이미 난관에 빠진 프로젝트를 구해야 하는 사람이라면) 누구든 반드시 읽어야 할 것이다. -댄 노스(Dan North)(DRW의 수석 개발자)
목차
I. 애자일 소개하기 1. 애자일의 핵심 1.1 매주 가치 전달하기 1.2 어떻게 애자일로 계획을 세울까? 1.3 완료의 의미 1.4. 세 가지 진실 2. 애자일 팀 만나기 2.1. 애자일 프로젝트는 어떻게 다른가? 2.2 애자일 팀을 애자일답게 하는 것 2.3 우리가 자주 접하는 역할 2.4. 애자일 팀을 구성할 때 알아야 할 팁 II. 애자일 프로젝트 인셉션 3. 모두 한 버스에 타는 법 3.1. 대부분의 프로젝트가 실패하는 이유 3.2. 껄끄러운 질문하기 3.3. 인셉션 덱 3.4 어떻게 사용하는가 3.5 인셉션 덱의 핵심 4. 크게 보기 4.1 질문하라: 우리는 왜 여기 모였나요? 4.2. 엘리베이터 피치 만들기 4.3 제품 광고를 직접 디자인해보자 4.4 NOT 리스트를 작성하라 4.5 프로젝트와 관련된 다양한 사람들과 만나라 5. 실현 방안 5.1. 해결책을 보여주라 5.2 야근거리 5.3. 크기 정하기 5.4 우선순위 정하기 5.5 우선순위 보여주기 III. 애자일 프로젝트 계획하기 6. 사용자 스토리 수집하기 6.1 문서 작성의 문제점 6.2 사용자 스토리 6.3 좋은 사용자 스토리의 요소 6.4. 스토리 수집 워크샵 진행 방법 7. 추정치 정하기: 예측하는 기술 7.1 개괄적으로 추정할 때의 문제점 7.2 레몬을 레몬에이드로 만들기 7.3 어떻게 하는 거죠? 8. 애자일 계획짜기: 현실을 반영한 계획 수립하기 8.1 정적인 계획의 문제점 8.2 애자일 계획세우기 8.3 범위에 유연하라! 8.4 첫 계획 8.5 번다운 차트 8.6 프로젝트를 애자일로 변화시키기 8.7 실행에 옮기기 IV. 애자일 프로젝트 실행하기 9. 이터레이션 관리: 구현하기 9.1 매주 가치를 전달하는 방법 9.2 애자일 이터레이션 9.3 도와주세요 9.4 1단계: 분석과 디자인: 작업 준비하기 9.5 2단계: 개발: 작업 실행하기 9.6 3단계: 테스트: 완료된 작업 확인하기 9.7 간반 10. 애자일 커뮤니케이션 계획하기 10.1 이터레이션에서 해야 하는 4가지 10.2 스토리 계획 회의 10.3 쇼케이스 10.4 다음 이터레이션 계획하기 10.5 미니 회고 진행하기 10.6 일일 스탠드 업을 진행할 때 하면 안 되는 것 10.7 내게 맞는 방법으로 일하기 11. 시각적인 작업환경 조성하기 11.1 오~ 이런… 상황이 심각해지고 있어! 11.2 시각적인 작업환경 조성하는 방법 11.3 여러분의 의도를 보여주라 11.4 공통된 도메인 언어 만들어 팀원들과 공유하자 11.5 버그 관리하기 V. 애자일 소프트웨어 만들기 12. 단위 테스트: 제대로 작동하는지 확인하기 12.1 라스베가스에 온 걸 환영합니다~! 12.2 단위 테스트 13. 리팩터링: 기술적 부채 갚기 13.1 방향 바꾸기 13.2 기술적 부채 13.3 리팩터링으로 부채 갚아나가기 14. 테스트 주도 개발 (TDD) 14.1 테스트를 먼저 쓰라 14.2 복잡한 논리를 다룰 때는 테스트를 사용하라 15. 지속적인 통합: 출시 준비 15.1 쇼 타임 15.2 출시에 항시 대비하는 문화 15.3 지속적인 통합이란 무엇인가? 15.4 어떻게 작동하는 거지? 15.5 체크인 프로세스 수립하기 15.6 자동화된 빌드 만들기 15.7 작은 단위로 나누어 일하기 15.8 이제부터 어떻게 하죠?
저자 소개
저자 : 조너선라스무슨
    도서리뷰

    이 책을 읽고 어떤 느낌을 받으셨나요?
    리뷰를 남기고 다른 독자들과 함께 공유해보세요.

    안내 열기구매(배송/수령완료) 후 리뷰를 작성하시면 적립금 300원을 드려요!

    등록된 리뷰가 없습니다

    첫번째 리뷰어가 되어주세요

    교환/반품/환불
    반품/교환방법
    • 마이페이지 > 주문관리 > 주문/배송조회 > 주문조회 후  [1:1상담신청]  또는 고객센터 (1544-9020)
    • ※ 오픈마켓, 해외배송 주문상품 문의 시 [1:1상담신청] 또는 고객센터 (1544-9020)
    반품/교환 가능기간
    • 변심반품의 경우 수령 후 7일 이내
    • 상품의 결함 및 계약내용과 다를 경우 문제점 발견 후 30일 이내
    반품/교환비용
    • 단순변심 혹은 구매착오로 인한 반품/교환은 반송료 고객 부담
    • 해외직배송 도서 구매 후 단순변심에 의한 취소 및 반품 시 도서판매가의 20% 수수료 부과
    반품/교환 불가 사유
    • 소비자의 책임 있는 사유로 상품 등이 손실 또는 훼손된 경우
    • 소비자의 사용, 포장 개봉에 의해 상품 등의 가치가 현저히 감소한 경우
      예) 만화, 잡지, 수험서 및 문제집류
    • 복제가 가능한 상품 등의 포장을 훼손한 경우
      예) 음반/DVD/비디오, 소프트웨어, 만화책, 잡지, 영상 화보집
    • 소비자의 요청에 따라 개별적으로 주문 제작되는 상품의 경우
    • 디지털 컨텐츠인 eBook, 오디오북 등을 1회 이상 다운로드를 받았을 경우
    • 시간의 경과에 의해 재판매가 곤란한 정도로 가치가 현저히 감소한 경우
    • 전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률이 정하는 소비자 청약철회 제한 내용에 해당되는 경우
    상품 품절
    • 공급사(출판사) 재고 사정에 의해 품절/지연될 수 있으며, 품절 시 관련 사항에 대해서는 이메일과 문자로 안내드리겠습니다.
    소비자 피해보상
    환불지연에 따른 배상
    • 상품의 불량에 의한 교환, A/S, 환불, 품질보증 및 피해보상 등에 관한 사항은 소비자분쟁 해결 기준 (공정거래위원회 고시)에 준하여 처리됨
    • 대금 환불 및 환불지연에 따른 배상금 지급 조건, 절차 등은 전자상거래 등에서의 소비자 보호에 관한 법률에 따라 처리함

    매장에서 사용할 수 있는 바코드가 있어요!