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상품 규격 정보
| ISBN | ISBN-13 : 9788956745688 |
|---|---|
| 쪽수 | 532쪽 |
| 크기 | B5(188mm X 257mm, 사륙배판) |
| 제품구성 | 단행본 |
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- 컴퓨터/IT > 컴퓨터일반
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AI추천 이유
책 소개
목차
Chapter 01 게임 디자인
Chapter 02 Three Ts: Terminology, Technology, Tools
Chapter 03 여정의 시작
Chapter 04 게임 루프
Chapter 05 이미지 렌더링
Chapter 06 스프라이트 시트(Sprite Sheet)
Chapter 07 애니메이션(Animation)
Chapter 08 비트맵 폰트(Bitmap Fonts)
Chapter 09 타일 맵(Tile Maps)
Chapter 10 Particle Emitter
Chapter 11 사운드(Sound)
Chapter 12 User Input
Chapter 13 Game Interface
Chapter 14 게임 오브젝트와 엔티티
Chapter 15 충돌 감지(Collision Detection)
Chapter 16 끝내기
저자 소개
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