• 베스트
  • 소득공제
  • 무료배송

프로그래머, 수학으로 생각하라(개정판)

  • 유키히로시
  • 안동현
  • 프리렉
  • 2018년 07월 02일
사용자 평점
0리뷰 0개
10%18,00020,000원
적립금
1,000원 (5% 적립)
추가 적립 안내
  • 5만원 이상 결제 시 (*배송비 제외)

    정가제FREE(상품/사은품) 금액이
    2,000원 이상이면 2,000원 추가적립

  • 10만원 이상 결제 시 (*배송비 제외)

    정가제FREE(상품/사은품) 금액이
    2,000원 이상이면 2,000원 추가적립

    정가제FREE(상품/사은품) 금액이
    5,000원 이상이면 5,000원 추가적립

회원가입 시 적립금 즉시 지급!

배송비
무료 (해외배송의 경우 지역에 따라 상이)

배송안내

배송비 안내
  • 1만원 이상 주문 시 무료배송 입니다.
  • 주문하신 상품을 해외로 배송 하시는 경우에는 별도의 항공료 가 부과됩니다
서울특별시 강남구 강남대로 542(논현동, 영풍빌딩)
주문 수량 변경시 안내

[주문/배송] 주문 수량 변경 시 안내

주문 수량 변경 시,배송일정이 변경될 수 있으니 반드시 확인해 주시기 바랍니다.
(고객센터 1544-9020)

지금 주문하면 9/15(화) 출고 가능
택배보다 빠른, 나우드림
상품 규격 정보
상품상세정보
ISBNISBN-13 : 9788965402183
쪽수344쪽
크기규격 외(152mm X 225mm, 신국판)
제품구성단행본
이 책이 속한 분야
  • 컴퓨터/IT > 시스템공학
관련 이벤트

AI추천 이유

책 소개
수학적 사고방식을 배우자 인공지능과 4차 산업혁명의 시대. 중요한 것은 논리적 사고력과 문제 해결 능력입니다. 이 책에서는 복잡한 수식을 사용하지 않고 고등학교 수준의 수학 지식과 사칙연산을 활용하여 프로그래밍에 깃든 수학 원리를 재미있게 풀어냈습니다. ‘수학적 사고방식’을 배우면 프로그래밍뿐만 아니라 다양한 상황에 창의적으로 대응할 수 있습니다. 더불어 이번 개정판에서는 최근 주목받는 ‘머신러닝’ 기술의 기초가 되는 수학도 함께 담았습니다.
목차
시작하며 이 책에서 다루는 수학적 사고방식 사람과 컴퓨터의 공동 전선 이 책의 대상 독자 이 책의 구성 고마움의 글 2판 발간에 즈음하여 Chapter 01 0 이야기: ’없다’는 것이 ‘있다’라는 의미 초등학교 1학년의 추억 10진법 2진법 자리 표기법 지수법칙 0의 역할 인간의 한계와 구조의 발견 이 장에서 배운 내용 Chapter 02 논리: true와 false 둘로 나누기 이 장에서 배울 내용 논리가 왜 중요한가? 승차 요금 문제: 빠짐없고 겹치지 않는 분할에 대해 복잡한 명제 만들기 드모르간의 법칙 카르노 맵 정의되지 않음을 포함한 논리 이 장에서 배운 내용 Chapter 03 나머지: 주기성과 그룹 나누기 이 장에서 배울 내용 요일 퀴즈 (1) 요일 퀴즈 (2) 거듭제곱 퀴즈 오셀로 게임을 이용한 통신 친구 찾기 퀴즈 타일 깔기 퀴즈 한붓그리기 퀴즈 이 장에서 배운 내용 Chapter 04 수학적 귀납법: 수많은 도미노를 쓰러뜨리려면 이 장에서 배울 내용 소년 가우스, 덧셈을 구하다 수학적 귀납법: 수많은 도미노를 쓰러뜨리려면 홀수의 합 구하기: 수학적 귀납법의 예 오셀로 퀴즈: 잘못된 수학적 귀납법 프로그램과 수학적 귀납법 이 장에서 배운 내용 Chapter 05 순열과 조합: 세지 않기 위한 법칙 이 장에서 배울 내용 센다는 것: 정수와의 대응 나무 세기: 0을 잊지 말자 덧셈 법칙 곱셈 법칙 치환 순열 조합 퀴즈로 연습하기 이 장에서 배운 내용 Chapter 06 재귀: 자신으로 자신을 정의 이 장에서 배울 내용 하노이의 탑 두 번째 계승 피보나치 수열 파스칼의 삼각형 재귀적인 도형 이 장에서 배운 내용 Chapter 07 지수적 폭발: 곤란한 문제와의 싸움 이 장에서 배울 내용 지수적 폭발이란 무엇인가? 두 배 게임: 지수적 폭발이 일으키는 문제 이진 검색: 지수적 폭발을 이용한 검색 로그: 지수적 폭발을 다루는 도구 암호: 지수적 폭발로 비밀을 지킴 지수적 폭발에 대처하려면 이 장에서 배운 내용 Chapter 08 계산할 수 없는 문제: 셀 수 없는 수, 프로그래밍할 수 없는 프로그램 이 장에서 배울 내용 귀류법 셀 수 있음 대각선 논법 계산할 수 없는 문제 정지 판정 문제 이 장에서 배운 내용 Chapter 09 머신러닝 첫걸음: 예측 문제와 분류 문제 이 장에서 배울 내용 머신러닝이란? 예측 문제와 분류 문제 퍼셉트론 머신러닝에서의 '학습' 신경망 인간은 필요 없어지는가? 이 장에서 배운 내용 Chapter 10 프로그래머 수학이란?: 정리를 대신하여 이 책을 되돌아보며 문제를 해결한다는 것 찾아보기
저자 소개
저자 : 유키히로시
    유키 히로시
    1963년생. 프로그래밍과 암호, 수학 등에 관한 저서를 다수 집필했다. 같은 책을 몇 년에 걸쳐 읽고 또 읽는 것을 좋아하며, 바흐의 “푸가의 기법”과 “음악의 헌정”을 즐겨 듣는다. 프로그램 제작과 글쓰기가 취미이며 직업이기도 하다.
    저서로는 ≪수학 걸≫ 시리즈와 ≪C 언어 프로그래밍 레슨 - 입문편, 문법편≫, ≪Perl 언어 프로그래밍 레슨 - 입문편≫, ≪JAVA 언어 프로그래밍 레슨(상·하)≫, ≪암호 기술 입문≫ 등이 있다.
    도서리뷰 (0)
    이 책을 읽고 어떤 느낌을 받으셨나요? 리뷰를 남기고 다른 독자들과 함께 공유해보세요.

    등록된 리뷰가 없습니다

    첫번째 리뷰어가 되어주세요

    교환/반품/환불
    반품/교환방법
    • 마이페이지 > 주문관리 > 주문/배송조회 > 주문조회 후  [1:1상담신청]  또는 고객센터 (1544-9020)
    • ※ 오픈마켓, 해외배송 주문상품 문의 시 [1:1상담신청] 또는 고객센터 (1544-9020)
    반품/교환 가능기간
    • 변심반품의 경우 수령 후 7일 이내
    • 상품의 결함 및 계약내용과 다를 경우 문제점 발견 후 30일 이내
    반품/교환비용
    • 단순변심 혹은 구매착오로 인한 반품/교환은 반송료 고객 부담
    • 해외직배송 도서 구매 후 단순변심에 의한 취소 및 반품 시 도서판매가의 20% 수수료 부과
    반품/교환 불가 사유
    • 소비자의 책임 있는 사유로 상품 등이 손실 또는 훼손된 경우
    • 소비자의 사용, 포장 개봉에 의해 상품 등의 가치가 현저히 감소한 경우
      예) 만화, 잡지, 수험서 및 문제집류
    • 복제가 가능한 상품 등의 포장을 훼손한 경우
      예) 음반/DVD/비디오, 소프트웨어, 만화책, 잡지, 영상 화보집
    • 소비자의 요청에 따라 개별적으로 주문 제작되는 상품의 경우
    • 디지털 컨텐츠인 eBook, 오디오북 등을 1회 이상 다운로드를 받았을 경우
    • 시간의 경과에 의해 재판매가 곤란한 정도로 가치가 현저히 감소한 경우
    • 전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률이 정하는 소비자 청약철회 제한 내용에 해당되는 경우
    상품 품절
    • 공급사(출판사) 재고 사정에 의해 품절/지연될 수 있으며, 품절 시 관련 사항에 대해서는 이메일과 문자로 안내드리겠습니다.
    소비자 피해보상
    환불지연에 따른 배상
    • 상품의 불량에 의한 교환, A/S, 환불, 품질보증 및 피해보상 등에 관한 사항은 소비자분쟁 해결 기준 (공정거래위원회 고시)에 준하여 처리됨
    • 대금 환불 및 환불지연에 따른 배상금 지급 조건, 절차 등은 전자상거래 등에서의 소비자 보호에 관한 법률에 따라 처리함

    매장에서 사용할 수 있는 바코드가 있어요!