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상품 규격 정보
| ISBN | ISBN-13 : 9791186697665 |
|---|---|
| 쪽수 | 278쪽 |
| 크기 | B5(188mm X 257mm, 사륙배판) |
| 제품구성 | 단행본 |
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- 컴퓨터/IT > 인터넷
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AI추천 이유
책 소개
알짜배기 예제로 배우는 VR/AR 모바일 앱 개발
멀게만 느껴졌던 가상현실/증강현실(VR/AR)이 점점 우리 곁으로 다가오고 있는 느낌입니다. 여러 분야에서 가상현실을 이용하여 생산성을 높이고 교육의 질을 향상하는 등 사회 전체의 노력이 시도되고 있습니다. 이같은 사회의 흐름 속에서 증강현실과 가상현실에 대한 사람들의 관심은 높아져만 가지만 대부분 관심의 단계에서 머무르고 더 나아가지 못하고 있는 것이 현실입니다.
이 책은 가상현실/증강현실 콘텐츠 제작을 처음 접하는 데 있어 가장 쉽고 효율적인 방법으로 접근합니다. 뷰포리아의 심화 기능들인 가상 버튼, 평지 인식, 공간 인식, 물체 인식을 다루어보고, 다른 가상현실 증강현실 소프트웨어인 ARCore 및 Google VR SDK로 콘텐츠를 개발하면서 각 소프트웨어의 차이점을 알고 그에 알맞은 콘텐츠를 기획합니다.
독자대상
초중급
소스코드 다운로드
https://github.com/bjpublic/unity3dvrar/
목차
저자 소개
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