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동시성 프로그래밍(CONCURRENT PROGRAMMING)-Rust C 어셈블리어로 구현하며 배우는 동시성 프로그래밍 A to Z

  • 다카노유키
  • 김모세
  • 한빛미디어
  • 2022년 04월 05일
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상품 규격 정보
상품상세정보
ISBNISBN-13 : 9791162245422
쪽수428쪽
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AI추천 이유

책 소개
동시성 프로그래밍에 목마른 개발자에게
단비와도 같은 책!


동시성 프로그래밍은 어렵다는 말을 많이 한다. 그 ‘어려움’은 두 가지로 나눌 수 있다. 동시성 프로그래밍의 구조를 이해하지 못하는 데서 느끼는 어려움과 동시성 프로그래밍의 본질적인 어려움이다. 이 책은 전자의 어려움을 해소하고 후자의 어려움에 본격적으로 도전할 수 있도록 돕기 위해 쓰였다. Rust 언어를 중심으로 어셈블리어, C 언어를 사용해 CPU 아토믹 처리, 소프트웨어 트랜잭셔널 메모리, async/await 등 동시성 프로그래밍과 관련된 이론적 배경부터 구현까지 설계자 입장에서 살펴본다. 광범위한 시점과 다양한 측면에서 다루기 때문에 고도의 프로그래밍을 목표로 하는 개발자, 안정성과 성능 중심 기술 구현에 관심이 있는 개발자가 두고두고 볼 수 있는 책이다.

목차
CHAPTER 1 동시성과 병렬성
1.1 프로세스
1.2 동시성
1.3 병렬성
1.4 동시 처리와 병렬 처리의 필요성

CHAPTER 2 프로그래밍 기본
2.1 어셈블리 언어
2.2 C 언어
2.3 Rust 언어

CHAPTER 3 동기 처리 1
3.1 레이스 컨디션
3.2 아토믹 처리
3.3 뮤텍스
3.4 세마포어
3.5 조건 변수
3.6 배리어 동기
3.7 Readers-Writer 락
3.8 Rust 동기 처리 라이브러리
3.9 베이커리 알고리즘

CHAPTER 4 동시성 프로그래밍 특유의 버그와 문제점
4.1 데드락
4.2 라이브락과 굶주림
4.3 은행원 알고리즘
4.4 재귀락
4.5 의사 각성
4.6 시그널
4.7 메모리 배리어

CHAPTER 5 비동기 프로그래밍
5.1 동시 서버
5.2 코루틴과 스케줄링
5.3 async/await
5.4 비동기 라이브러리

CHAPTER 6 멀티태스크
6.1 멀티태스크
6.2 협조적 그린 스레드 구현
6.3 액터 모델 구현

CHAPTER 7 동기 처리 2
7.1 공평한 배타 제어
7.2 소프트웨어 트랜잭셔널 메모리
7.3 락프리 데이터 구조와 알고리즘

CHAPTER 8 동시 계산 모델
8.1 수학적 표기
8.2 λ 계산
8.3 액터 모델
8.4 π 계산

APPENDIX A AArch64 아키텍처
A.1 레지스터
A.2 기본 연산 명령
A.3 메모리 읽기 쓰기
A.4 조건부 명령 실행과 점프
A.5 호출 규약
A.6 예

APPENDIX B x86-64 아키텍처
B.1 레지스터
B.2 AT&T 기법
B.3 기본 연산 명령

저자 소개
저자 : 다카노유키

    옮긴이 김모세
    대학 졸업 후 소프트웨어 엔지니어, 소프트웨어 품질 엔지니어, 애자일 코치 등 다양한 부문에서 소프트웨어 개발에 참여했다. 재미있는 일, 나와 조직이 성장하고 성과를 내도록 돕는 일에 보람을 느끼며 나 자신에게 도전하고 더 나은 사람이 되기 위해 항상 노력하고 있다. 저서로 『코드 품질 시각화의 정석』(지앤선)이 있고, 옮긴 책으로는 『제대로 배우는 수학적 최적화』(한빛미디어), 『그림으로 공부하는 TCP/IP』, 『파이썬 머신러닝 실무 테크닉 100』, 『라라벨 실전 웹 애플리케이션 개발』(이상 제이펍), 『애자일 컨버세이션』(에이콘) 등이 있다.

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