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상품 규격 정보
| ISBN | ISBN-13 : 9788998338053 |
|---|---|
| 쪽수 | 345쪽 |
| 크기 | 기타 규격 |
| 제품구성 | 단행본 |
이 책이 속한 분야
- 컴퓨터/IT > 시스템공학
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AI추천 이유
책 소개
공학교육 인증의 도입과 더불어 공학설게입문 과목에 대한 관심이 증가하면서 공학 설계와 관련한 다양한 서적들이 쏟아지고 있다.
이 책에서는 공학 설계와 모든 내용을 다루고 있지는 않지만 선배가 후배의 미래를 생각하며 "내가 아는 만큼은 알았으면"하는 마음으로
실무적은 내용과 활용 예제들을 담고 있다. 또한 마인드스톰을 위한 NXT-G 프로그래밍 방법을 자세하게 제공한다.
목차
PART 01 설계 이론
Chapter 01 공학
Chapter 02 문제 정의
Chapter 03 창의적인 아이디어
Chapter 04 아이디어 평가
Chapter 05 프로젝트 관리
Chapter 06 설계의 표현
Chapter 07 공학적 시스템 개발 방법론
PART 02 설계 활동
Chapter 08 LEGO 마인드스톰 NXT 소개
Chapter 09 LEGO 마인드스톰 NXT-G 프로그래밍 (1)
Chapter 10 LEGO 마인드스톰 NXT-G 프로그래밍 (2)
Chapter 11 실습 예제
Chapter 12 창의적 설계 문제
참고문헌
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저자 소개
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