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상품 규격 정보
| ISBN | ISBN-13 : 9788960880573 |
|---|---|
| 쪽수 | 494쪽 |
| 크기 | 기타 규격 |
| 제품구성 | 단행본 |
이 책이 속한 분야
- 컴퓨터/IT > 그래픽
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AI추천 이유
책 소개
3ds Max 2009의 요점정리, 써머리라 할 수 있는 도서이다.
3ds Max를 처음 시작하는 유저에서부터 10년 이상 사용해 온 유저들도 이 책에서 많은 궁금증들을 해소 할 수 있게끔 그 내용 자체를 골고루 다루었다. 특히, 프로젝트 4, 6의 예제들은 쉬운 것에서부터 데모 파일을 봐야 만 이해할 수 있는 예제들도 있을 만큼 어려운 것도 있다.
더불어, 기존의 3ds Max 도서와 달리, 책을 읽어 나가다 보면 이미 그 동안 많이 소개된 정말 쉽고 한번만 직접 만져보면 금방 이해할 수 있는 기능들은 아예 배제하고, 대신에 이 기능들이 어떤 데에 쓰이고, 얼마나 자주 사용되며, 얼마나 중요한 기능인지에 대해서는 꼭 언급해 놓았기 때문에 3ds Max의 핵심적인 기능들을 파악할 수 있을 것이다.
목차
PART 01. 3ds Max를 사용하기 위한 준비
PART 02. 3ds Max 2009 자세히 알아보기
PART 03. 3ds Max History
PART 04. 디자인 모델링 기본에서 응용까지
PART 05. 멘탈레이 자세히 알아보기
PART 06. 파티클과 리액터 애니메이션
PART 07. SDK와 맥스 스크립트 이해하기
PART 08. 건버스터 - 종합
저자 소개
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