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프로그래밍의 규칙 - 더 나은 코드를 작성하는 21가지 개발 비법
- 크리스 짐머만
- 박상현
- 한빛미디어
- 2024년 05월 20일
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| ISBN | ISBN-13 : 9791169212328 |
|---|---|
| 쪽수 | 460쪽 |
| 크기 | 규격 외(152mm X 225mm, 신국판) |
| 제품구성 | 단행본 |
- 컴퓨터/IT > 시스템공학
AI추천 이유

창립 이후, 25년간 쌓아 올린 ‘서커펀치’의 프로그래밍 문화
세계적인 게임 제작사가 전하는, 프로그래밍의 규칙!
모든 분야에는 저마다의 규칙이 있습니다. 그 규칙의 대부분은 오랜 시간 수많은 실패와 좌절을 통해 얻은 교훈으로 만들어지죠. 따라서 그 규칙을 보면, 해당 팀 혹은 회사의 발자취를 볼 수 있습니다. 이 책은 전 세계적인 메가 히트 게임, <고스트 오브 쓰시마>를 만든 ‘서커펀치 프로덕션’의 21가지 프로그래밍 규칙을 다룹니다. 이 규칙들은 ‘서커펀치’의 문화를 대변하며, 그들을 성공으로 이끈 비법을 뜻하기도 합니다.
총 21가지 규칙을 하나씩 설명하고, 해당 규칙 이면에 있는 인사이트를 확인할 수 있는 다양한 예제도 함께 제공합니다. 이를 통해 각 장을 마칠 때마다 해당 규칙이 장려하는 코딩 관습과 규칙을 적용할 수 있는 상황을 명확하게 이해할 수 있습니다. 또한 '파이썬', '자바스크립트' 개발자를 위한 C++ 코드 읽는 법을 부록으로 추가해 이 책을 이해할 수 있는 전반적인 지식도 수록했습니다.
주요 목차
● 최대한 단순하게, 그러나 너무 단순하지 않게
● 코드가 스스로 이야기하게 하라
● 복잡성을 격리하라
● 일반화에는 세 가지 사례가 필요하다
● 코드가 아닌 결과에서부터 작업하라
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