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게임 밸런스 수치 기획 바이블

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  • 2024년 08월 26일
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ISBNISBN-13 : 9791193926291
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상품 소개

위대한 게임을 만드는 기획의 핵심은 감이 아니라 데이터

게임 기획에서 비중이 커지고 있는 수치 기획을 전문적으로 다루는 최초의 책이다. 준비 작업, 전투 수치, 경제 수치, 수치 검증, 수익화의 5단계 프로세스를 조망하는 것으로 시작해, 시각화를 통해 게임 수치에 따른 유저의 게임 경험을 알아보고, 아이디어를 실현할 수 있는 모듈식 수치 설계를 알아본다. 경험담이나 소프트스킬 대신 본질에 집중함으로써, 게임 기획 및 밸런싱 종사자들에게 실질적인 도움을 준다.

추천사

    오영욱 (《게임 기획의 정석》 역자, 《우리가 사랑한 한국 PC 게임》 공저자)

    저자의 서비스 경험이 묻어나는 실제 경험담으로 게임 내 경제 수치에 대한 기획의 노하우를 엿볼 수 있는 책. 준비 작업부터 전투 수치, 경제 수치, 수치 검증, 수익화에 이르기까지, 각 단계별로 상세한 설명과 사례를 통해 독자가 쉽게 이해하고 적용할 수 있도록 돕는다. 특히 수익화 부분은 중국 게임들의 비즈니스 모델이 어떤 식으로 기획되는지 살펴볼 수 있는 좋은 지침이 될 것이다. 이 책이 한국의 게임 개발자들이 고민하고 있는 부분을 해결하는 데 도움이 되길 바란다.

     

    톈샤오둥 (시니어 게임 제작자)

    이 책은 훌륭한 선임 수치 기획자이자, 선임 없이 홀로 고군분투하고 있는 수치 기획자를 위한 길벗이라고 생각한다. 독자가 성숙한 시스템에서 성장하고 있는 수치 기획자라면, 이 책은 다른 관점에서 수치의 폭과 깊이를 생각할 수 있게 하고 수치 기획 지식을 쌓는 데 큰 도움이 될 것이다.

     

    리샹옌 (《数据驱动游戏运营(데이터 기반 게임 운영)》 저자)

    수치 기획자들과 대화를 나누고 강의를 들어봐도 이 책 내용의 일부밖에 들을 수 없을 것이다. 그만큼 이 책은 게임 수치에 관한 포괄적인 내용을 담고 있다. 수치 설계 방법론부터 전투, 경제 등의 수치 설계 프로세스, 수치 검증까지 수치 시스템의 틀과 주요 업무를 체계적으로 설명한다.

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