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앤서블 시작과 실행 3/e - 구성 관리와 배포를 쉽게 자동화하는 방법(에이콘 클라우드 컴퓨팅 시리즈)

  • 바스 마이어,로린 혹스테인,르네 모저
  • 양정열
  • 에이콘출판
  • 2024년 11월 13일
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상품 규격 정보
상품상세정보
ISBNISBN-13 : 9791161759265
쪽수608쪽
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제품구성단행본
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  • 컴퓨터/IT > 네트워크 > NETWORK (LAN,TCP/IP,
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AI추천 이유

책 소개

IT 자동화 도구인 앤서블(Ansible)을 쉽게 이해하고 활용할 수 있도록 돕는 책이다.

초보자부터 전문가까지, 인프라 관리와 애플리케이션 배포를 자동화하는 방법을 단계별로 설명하며,
다양한 예제와 실습을 통해 실무에 적용할 수 있는 실질적인 지식을 제공한다.

또한 앤서블의 기본 개념부터 고급 기능까지 폭넓게 다루며,
최신 트렌드와 기술적 인사이트도 제공한다.

이 책은 IT 자동화의 필수 도구로서 앤서블을 배우고자 하는 모든 이에게 최적의 안내서가 될 것이다.

목차

[목 차]

1장. 소개

__버전 정보

__앤서블을 어디에 사용하면 좋은가?

__앤서블의 동작 방식

__앤서블의 장점은 무엇인가?

____단순함

____강력함

____안전함

__앤서블은 너무 단순한가?

__선수지식

__다루지 않는 내용

__요약

2장. 설치와 설정

__앤서블 설치

____느슨한 의존성

____컨테이너에서 앤서블 실행

____앤서블 개발

__테스트용 서버 설정

____베이그런트 테스트 서버 설정

____앤서블에 서버 정보 제공하기

____ansible.cfg 파일을 통한 단순화

____익숙함과 결별하라

__편리한 베이그런트 설정 옵션

____포트 포워딩과 사설 IP 주소

____에이전트 포워딩 활성화

__도커 프로비저너

__앤서블 로컬 프로비저너

__프로비저너 실행 시점

__베이그런트 플러그인

____hostmanager

____vbguest

__버추얼박스 사용자화

__Vagrantfile은 루비다

__상용 환경 설정

__요약

3장. 플레이북 시작하기

__준비 단계

__아주 간단한 플레이북

____엔진엑스 설정 파일 지정

____웹 페이지 생성

____그룹 생성

__플레이북 실행

__플레이북은 YAML

____문서의 시작

____파일의 끝

____주석

____들여쓰기와 공백

____문자열

____불리언

____리스트

____딕셔너리

____여러 줄 문자열

____문자열 대신 순수 YAML

__플레이북의 구조

__플레이

____태스크

____모듈

____앤서블 모듈 문서 살펴보기

____하나로 모으기

__변경되면 호스트 상태 추적

__고급 기능: TLS 지원

____TLS 인증서 생성

____변수

____앤서블 문자열에 인용부호 사용

____엔진엑스 설정 템플릿 생성하기

____루프

____핸들러

____핸들러에서 알아둘 내용

____테스트

____검증

____플레이북

____플레이북 실행

__요약

4장. 서버를 기술하는 인벤토리

__inventory/hosts 파일

____사전 작업: 여러 베이그런트 머신 준비

__동작 인벤토리 파라미터

____동작 파라미터의 기본값 변경

__그룹, 그룹, 그룹

____예제: 장고 앱 배포

____에일리어스와 포트

____그룹의 그룹

____번호가 있는 호스트(반려동물과 가축)

__인벤토리에서 호스트와 그룹 변수

__파일에서 호스트와 그룹 변수

__동적 인벤토리

____인벤토리 플러그인

____아마존 EC2

____애저 리소스 매니저

____동적 인벤토리 스크립트 인터페이스

____동적 인벤토리 스크립트 작성

__인벤토리를 여러 파일로 분할

__런타임에 add_host와 group_by를 사용해 항목 추가

____add_host

____group_by

__요약

5장. 변수와 팩트

__플레이북에서 변수 정의

____별도 파일에 변수 정의

____디렉터리 배치

__변수의 값 확인

____변수 보간

__변수 등록

__팩트

____서버와 관련된 모든 팩트 보기

____팩트의 하위 집합 보기

____모든 모듈은 팩트나 인포를 반환한다

____로컬 팩트

____set_fact로 새로운 변수 정의

__내장 변수

____hostvars

____inventory_hostname

____groups

__명령줄에서 변수 설정

__우선순위

__요약

6장. 메자닌 소개: 테스트 애플리케이션

__상용 환경 배포가 복잡한 이유

__Postgres 데이터베이스

__거니콘 애플리케이션 서버

__엔진엑스 웹 서버

__Supervisor 프로세스 관리자

__요약

7장. 앤서블로 메자닌 배포

__플레이북 태스크 리스트

__배포된 파일

__변수와 비밀 변수

__여러 패키지 설치

__태스크에 Become 절 추가

__apt 캐시 갱신

__깃으로 프로젝트 체크아웃

__가상 환경에 메자닌과 나머지 패키지 설치

__태스크에서 복잡한 인수에 관한 짧은 이야기

__데이터베이스 구성

__템플릿에서 local_settings.py 파일 생성

__django-manage 명령 실행

__애플리케이션 컨텍스트에서 사용자 정의 파이썬 스크립트 실행

____서비스 구성 파일 설정

__엔진엑스 구성 활성화

__TLS 인증서 설치

__트위터 크론 잡 설치

__전체 플레이북

__베이그런트 머신에 플레이북 실행

__트러블슈팅

____깃 저장소를 체크아웃할 수 없는 문제

____192.168.33.10.nip.io에 접속할 수 없는 오류

____잘못된 요청(400) 발생

__요약

8장. 앤서블 플레이북 디버깅

__친화적인 오류 메시지

__SSH 문제 디버깅

__SSH에서 알아야 할 일반적인 사항

____PasswordAuthentication no

____다른 사용자로 SSH 접속

____호스트 키 확인 실패

____내부 네트워크

__debug 모듈

__플레이북 디버거

__assert 모듈

__플레이북 실행 전 점검

____문법 검사

____호스트 리스트

____태스크 리스트

____점검 모드

____Diff(파일 변경사항 표시)

____태그

____limit

__요약

9장. 롤: 플레이북 확장

__롤의 기본 구조

__롤을 사용한 메자닌 배포 예

____플레이북에서 롤 사용

____pre-tasks와 post-tasks

____데이터베이스를 배포하기 위한 database 롤

____메자닌 배포용 mezzanine 롤

__ansible-galaxy를 사용해 롤 파일과 디렉터리 생성

__의존 롤

__앤서블 갤럭시

____웹 인터페이스

____명령줄 인터페이스

____실무에서 롤 요구사항

____직접 작성한 롤 제공

__요약

10장. 복잡한 플레이북

__오동작한 명령 처리

__필터

____default 필터

____등록된 변수용 필터

____파일 경로에 적용하는 필터

____사용자 정의 필터 작성

__룩업

____file

____pipe

____env

____password

____template

____csvfile

____dig

____redis

____룩업 플러그인 작성

__더 복잡한 루프

____룩업 플러그인 사용

____with_lines

____with_fileglob

____with_dict

____룩업 플러그인으로 구조 반복

__루프 제어문

____변수 이름 설정

____출력에 레이블 지정

__임포트와 인클루드

____동적 인클루드

____롤 인클루드

____롤 흐름 제어

__블록

__블록으로 오류 처리

__ansible-vault를 활용한 중요 정보 암호화

____다중 비밀번호용 vault

__요약

11장. 호스트, 실행, 핸들러 사용자 정의

__호스트 지정 패턴

__호스트 실행 제한

__제어 머신에서 태스크 실행

__수동 팩트 수집

__호스트 IP 주소 조회

__특정 호스트가 아닌 다른 호스트에서 태스크 실행

__한 번에 하나의 호스트에서 실행

__한 번에 여러 호스트에 대해 배치 실행

__한 번만 실행

__태스크 실행 제한

____step

____start-at-task

____태그 실행

____태그 건너뛰기

__실행 전략

____linear

____free

__고급 핸들러

____태스크 전/후 핸들러

____핸들러 강제 실행

____메타 명령

____핸들러 간 알림

____listen 핸들러

____SSL에서 listen 핸들러 사용 예

__요약

12장. 윈도우 호스트 관리

__윈도우에 연결

__파워셸

__윈도우 모듈

__자바 개발 머신

__로컬 사용자 추가

__윈도우 기능

__Chocolatey를 사용해 소프트웨어 설치

__자바 설정

__윈도우 업데이트

__요약

13장. 앤서블과 컨테이너

__쿠버네티스

__도커 애플리케이션 생명주기

__레지스트리

__앤서블과 도커

__도커 데몬 연결

__Ghost 애플리케이션

__로컬 머신에서 도커 컨테이너 실행

__Dockerfile로 이미지 생성

__도커 레지스트리에 이미지 푸시

__로컬 머신에서 여러 컨테이너 관리하기

__로컬 이미지 조회

__도커화된 애플리케이션 배포

____MySQL 구성

____고스트 데이터베이스 배포

____프론트엔드

____고스트 프론트엔드

____엔진엑스 프론트엔드

____컨테이너 초기화

__요약

14장. Molecule을 사용한 품질 보증

__설치와 설정

__Molecule 드라이버 설정

__앤서블 롤 생성

__시나리오

____원하는 상태

____Molecule 시나리오 구성

____가상 머신 관리

____컨테이너 관리

__Molecule 명령

__린트

____YAMLlint

____ansible-lint

____ansible-later

__검증 도구

____앤서블

____고스

____테스트인프라

__요약

15장. 컬렉션

__컬렉션 설치

__컬렉션 리스트

__플레이북에서 컬렉션 활용

__컬렉션 개발

__요약

__16장. 이미지 생성

__패커로 이미지 생성

____베이그런트 버추얼박스 VM

____패커와 베이그런트 조합

____클라우드 이미지

____GCP

____애저

____아마존 EC2

____플레이북

__도커 이미지 GCC 11

__요약

17장. 클라우드 인프라

__용어

____인스턴스

____아마존 머신 이미지

____태그

__자격증명 지정

____환경 변수

____구성 파일

__전제 조건: Boto3 파이썬 라이브러리

__동적 인벤토리

____인벤토리 캐시

____그 밖의 구성 옵션

__태그를 사용해 동적 그룹 정의

____기존 리소스에 태그 적용

____더 나은 그룹 이름

__가상 사설 클라우드

__ec2와 함께 사용할 ansible.cfg 구성

__새 인스턴스 시작

__EC2 키 쌍

____새 키 생성

____공개 키 업로드

__보안 그룹

____허용 IP 주소

____보안 그룹 포트

__최신 AMI

__새 인스턴스 생성과 그룹 추가

__서버 생성 대기

__하나로 통합

__VPC 지정

____동적 인벤토리와 VPC

__요약

18장. 콜백 플러그인

__stdout 플러그인

____ARA

____debug

____default

____dense

____json

____minimal

____null

____oneline

__notification과 aggregate 플러그인

____파이썬 요구사항

____foreman

____jabber

____junit

____log_plays

____logentries

____logstash

____mail

____profile_roles

____profile_tasks

____say

____slack

____splunk

____timer

__요약

19장. 사용자 정의 모듈

__원격 서버에 접속 가능 여부를 점검하는 예제

____script 모듈 사용

____can_reach 모듈

__모듈을 개발해야 하는가?

__사용자 정의 모듈의 위치

__앤서블에서 모듈 호출 방법

____인수가 있는 독립 실행 파이썬 스크립트 생성(파이썬 모듈에 해당)

____모듈을 호스트로 복사

____호스트에서 인수 파일 생성(비 파이썬 모듈에 해당)

____모듈 호출

__예상 출력

____앤서블의 예상 변수 출력

__파이썬 모듈 구현

____인수 파싱

____파라미터 접근

____AnsibleModule 헬퍼 클래스 불러오기

____인수 옵션

____AnsibleModule 초기화 파라미터

____성공/실패 반환

____외부 명령 호출

____체크 모드

__모듈 문서화

__모듈 디버깅

__배시에서 모듈 작성

__배시용 대체 경로 지정

__요약

20장. 앤서블 성능 개선

__SSH 다중화와 ControlPersist

____SSH 다중화 수동 설정

____앤서블의 SSH 다중화 옵션

__SSH 최적화

____알고리듬 권장사항

__파이프라인

____파이프라인 설정

____파이프라인용 호스트 구성

__앤서블용 Mitogen

__팩트 캐시

____JSON 파일 팩트 캐시

____레디스 팩트 캐시

____멤캐시드 팩트 캐시

__병렬 처리

__비동기 동시 태스크

__요약

21장. 네트워크와 보안

__네트워크 관리

____지원되는 공급사

____네트워크 자동화를 위한 앤서블 연결

____특권 모드

____네트워크 인벤토리

____네트워크 자동화 사용 예시

__보안

____규정 준수

____안전하지만 안전하지 않은

____섀도 IT

____선샤인 IT

____제로 트러스트

__요약

22장. CI/CD와 앤서블

__CI

____CI 시스템의 구성 요소

____젠킨스와 앤서블

____앤서블 롤용 CI 실행

__스테이징

__앤서블 플러그인

__앤서블 타워 플러그인

__요약

23장. 앤서블 오토메이션 플랫폼

__구독 모델

____앤서블 오토메이션 플랫폼 시험판

__앤서블 오토메이션 플랫폼의 기능

____접근 통제

____프로젝트

____인벤토리 관리

____잡 템플릿을 통한 잡 실행

__RESTful API

__AWX.AWX

____설치

____조직 생성

____인벤토리 생성

____잡 탬플릿을 통해 플레이북 실행

__컨테이너를 통해 앤서블 실행

____실행 환경 생성

__요약

24장. 모범 사례

__단순성, 모듈화, 결합성

__콘텐츠 구조화

__프로젝트와 인벤토리 분리

__롤과 컬렉션 분리

__플레이북

__코드 스타일

__모두 태그 및 테스트

__원하는 상태

__지속적인 제공

__보안

__배포

__성과 지표

__성과 측정 근거

__맺는말

 

추천사

    작가의 말

    IT 업계에서 일하기에 흥미로운 시기다. 이제는 더 이상 단일 머신에 프로그램을 설치하고 작업을 완료하는 방법으로 고객에게 소프트웨어를 제공하지 않는다. 그 대신 모두 클라우드 엔지니어로 점점 바뀌고 있다.

    이제는 분산된 컴퓨팅 리소스에서 동작하며 다양한 네트워크 프로토콜로 통신하는 여러 서비스를 하나로 묶어 소프트웨어 애플리케이션을 배포한다. 일반적인 애플리케이션에는 웹 서버와 애플리케이션 서버, 메모리 기반 캐시 시스템, 작업 큐, 메시지 큐, SQL 데이터베이스, NoSQL 데이터저장소, 로드 밸런서가 포함된다.

    IT 전문가는 장애가 발생하면 소프트웨어 시스템에서 문제가 적절히 처리될 수 있도록 중복성을 확보해야 한다. 그리고 로깅과 모니터링, 분석과 같은 보조 서비스를 배포하고 유지보수해야 하며, 가상 머신 인스턴스를 관리하기 위한 IaaS(Infrastructure as a Service) 엔드 포인트(endpoint)와 같은 서드파티(third-party) 서비스도 활용해야 한다.

    이러한 서비스는 직접 구성할 수 있다. 즉, 필요한 서버를 구동시키고 각각의 서버에 접속해 필요한 패키지를 설치하고 설정 파일을 편집하는 등의 작업을 직접 할 수 있지만 힘든 일이다. 이러한 작업을 수동으로 하면 많은 시간이 들고 오류가 발생하기 쉬우며 아주 지루하다. 특히 여러 번 반복하면 정말 지루해진다. 더욱이 오픈스택(OpenStack) 클라우드를 구축하는 것처럼 좀 더 복잡한 작업에서 이러한 작업을 직접 하는 것은 미친 짓이다. 더 나은 방법을 찾아야 한다.

    이 글을 읽고 있다면 이미 구성 관리를 생각하고 있으며 구성 관리 도구로 앤서블을 고려하고 있을 것이다.

    상용 환경에 자신의 코드를 배포하는 개발자나 자동화를 위해 더 나은 방법을 찾고 있는 시스템 관리자라면 당면한 문제에 대한 최선의 해결책으로 앤서블을 찾게 될 것이다.



    얀-피트 멘스(Jan-Piet Mens) (컨설턴트)

    "바스 마이어는 로린 혹스테인, 르네 모저에서 시작된 이미 좋은 책 내용의 최신화 작업을 진행했다. 초보자나 중급, 고급 앤서블 사용자에 관계없이 읽어야 할 책이다."

출판사 서평

◈ 이 책에서 다루는 내용 ◈

 

◆ 앤서블 구성 관리와 배포

◆ 리눅스와 윈도우, 네트워크 장비 관리

◆ 앤서블 모범 사례 적용

◆ 새로운 컬렉션 형식의 사용 방법

◆ 사용자 정의 모듈과 플러그인 제작

◆ 오픈소스 미들웨어용 재사용 가능한 앤서블 콘텐츠 생성

◆ 컨테이너 이미지와 클라우드 인스턴스용 이미지, 클라우드 인프라

◆ CI/CD 개발 환경 자동화

◆ 데브옵스를 위한 앤서블 오토메이션 플랫폼 사용 방법

 

 

◈ 이 책의 대상 독자 ◈

 

앤서블을 생산적으로 사용하려면 기본적인 유닉스, 리눅스 시스템 관리 작업에 익숙해야 한다. 앤서블은 작업을 쉽게 자동화해 주는 도구이지만 처리 방법을 모르는 부분까지 자동화해 주지는 않는다.

이 책에서는 적어도 하나의 리눅스 배포판(우분투나 RHEL/CentOS, SUSE 등)을 잘 알고 있으며 다음 내용을 알고 있다고 가정한다.

 

 

◈ 옮긴이의 말 ◈

 

이 책은 현대 IT 자동화의 핵심 도구로 자리 잡은 앤서블에 대한 깊이 있는 이해를 제공한다. 초보자부터 전문가까지 다양한 수준의 독자들이 앤서블을 통해 인프라 관리와 애플리케이션 배포를 어떻게 간편하고 효율적으로 자동화할 수 있는지 배울 수 있도록 구성되어 있다. 앤서블의 기본 개념과 동작 원리의 설명을 시작으로, 앤서블이 왜 개발됐는지, 어떤 문제를 해결하는지, 그리고 기존의 자동화 도구와 어떤 차이점이 있는지 쉽게 이해할 수 있도록 풀어낸다. 이를 통해 앤서블의 에이전트리스(Agentless) 아키텍처와 인간이 읽기 쉬운 YAML 형식의 플레이북을 작성하는 방법을 배우게 된다. 이러한 기초 지식은 앤서블을 처음 접하는 독자들이나 비기술적 배경을 가진 독자들도 쉽게 이해할 수 있다. 더불어, 앤서블을 실제로 어떻게 사용할 수 있는지를 다양한 예제를 통해 자세히 설명한다. 서버 설정 자동화, 클라우드 환경 관리, 애플리케이션 배포와 같은 일반적인 IT 작업부터 복잡한 네트워크 머신의 구성까지 다양한 시나리오를 다루고 있어, 실무에서 앤서블을 어떻게 활용할 수 있는지를 명확하게 이해할 수 있다. 이 과정에서 앤서블의 모듈과 플러그인을 활용해 효율적이고 재사용 가능한 자동화 작업을 구성하는 방법을 배울 수 있다. 또한 고급 사용자를 위한 심화 내용도 다룬다. 앤서블 타워(Ansible Tower) 같은 관리 도구를 통해 대규모 인프라를 어떻게 모니터링하고 관리할 수 있는지, 그리고 멀티 클라우드 환경에서 앤서블을 활용하는 방법을 설명한다. 해당 장은 이미 앤서블을 사용하고 있는 전문가들이 좀 더 높은 수준의 자동화와 통합을 달성할 수 있도록 돕는다. 마지막으로, 앤서블의 최신 기능과 향후 발전 방향에 대한 통찰을 제공한다. 커뮤니티에서 활발히 기여하고 있는 오픈소스 프로젝트로서 앤서블이 어떻게 진화하고 있는지, 그리고 앞으로의 자동화 기술이 IT 인프라 관리에 미칠 영향을 살펴본다. 이를 통해 앤서블을 단순한 도구로서가 아닌, IT 자동화의 미래를 이끌어 갈 중요한 기술로 인식하게 될 것이다. 이 책은 앤서블을 배우고자 하는 모든 이에게 훌륭한 가이드가 될 것이다. 초보자에게는 친절한 입문서로, 전문가에게는 깊이 있는 참고서로 사용될수 있으며, 누구나 IT 자동화의 혜택을 누릴 수 있도록 돕는다. 앤서블을 통해 자동화의 세계를 탐구하고, 복잡한 인프라 관리의 효율성을 극대화하고자 하는 모든 이들에게 이 책을 추천한다.

 


저자 소개
저자 : 바스 마이어,로린 혹스테인,르네 모저
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