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쉽게 배우는 C# 프로그래밍 - 프로그래밍 기초부터 객체 지향 핵심까지

  • 윤인성
  • 한빛아카데미
  • 2024년 12월 28일
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ISBNISBN-13 : 9791173400032
쪽수608쪽
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책 소개

프로젝트를 완성하며 객체 지향 프로그래밍을 경험으로 이해한다!

 

이 책은 프로그래밍의 기초부터 클래스 상속과 같은 객체 지향의 핵심과 인터페이스, 델리게이터, Linq 등 고급 개념까지 다룹니다. 각 장에서는 기본예제와 응용예제를 통하여 기본 문법을 단계적으로 익히고, 윈도 폼 예제를 실습함으로써 학습한 내용을 시각적으로 표현해볼 수 있습니다. 나아가 [도서 관리 프로그램][인공지능 챗봇 프로그램]을 제작하는 프로젝트로 실무에서 쓰이는 다양한 기능과 이를 구현하는 문법까지 익힐 수 있습니다.

 

※ 본 도서는 대학 강의용 교재로 개발되었으므로 연습문제 해답은 제공하지 않습니다.

목차

[목 차]

 

Part 01 프로그래밍 기초

 

Chapter 01 C# 프로그래밍 첫걸음

01 플랫폼과 프로그래밍 언어

02 라이브러리와 프레임워크

03 C#으로 할 수 있는 일

04 실습 환경 구축

 

Chapter 02 기본 문법

01 기본 용어

02 출력

03 기본 자료형

04 변수

05 복합 대입 연산자

06 증감 연산자

07 자료형 검사

08 var 키워드

09 입력

10 자료형 변환

요약

연습문제

 

Chapter 03 조건문

01 if 조건문

02 if else 조건문

03 중첩 조건문

04 if else if 조건문

05 switch 조건문

06 조건 연산자

07 함께하는 응용예제

요약

연습문제

 

Chapter 04 반복문

01 반복문과 배열

02 while 반복문

03 do while 반복문

04 for 반복문

05 for 반복문

06 foreach 반복문

07 중첩 반복문

08 break 키워드

09 continue 키워드

10 함께하는 응용예제

요약

연습문제

 

 

Part 02 클래스와 객체 지향

 

Chapter 05 클래스 기본

01 클래스 개요

02 클래스 사용

03 클래스 생성

04 클래스의 변수

05 추상화

06 함께하는 응용예제

07 윈도 폼: 윈도 폼 기본 익히기

요약

연습문제

 

Chapter 06 메서드

01 메서드 기본 형태

02 매개변수와 반환

03 클래스 메서드

04 오버로딩

05 접근 제한자

06 생성자

07 속성

08 값 복사와 참조 복사

09 함께하는 응용예제

10 윈도 폼: 윈도 품에서 메서드 활용하기

요약

연습문제

 

Chapter 07 상속과 다형성

01 상속과 다형성 소개

02 상속

03 다형성

04 is 키워드

05 클래스 자료형 변환

06 상속의 생성자

07 섀도잉과 하이딩

08 하이딩과 오버라이딩

09 상속과 오버라이딩 제한

10 윈도 폼: 윈도 폼에서 상속과 다형성 활용하기

요약

연습문제

 

Chapter 08 클래스 심화

01 제네릭

02 인덱서

03 out 키워드

04 구조체

05 윈도 폼: 윈도 폼에 메뉴와 상태 표시줄 만들기

요약

연습문제

 

 

Part 03 C# 프로그래밍 고급

 

Chapter 09 인터페이스

01 인터페이스 소개

02 인터페이스 생성

03 인터페이스 멤버

04 인터페이스 다중 상속

05 함께하는 응용예제

06 윈도 폼: 레이블, 링크 레이블, 체크 박스, 라디오 버튼, 그룹 박스 사용하기

요약

연습문제

 

Chapter 10 예외 처리

01 예외와 기본 예외 처리

02 고급 예외 처리

03 예외 객체

04 예외 객체를 사용한 예외 구분

05 예외 강제 발생

06 윈도 폼: 콤보 박스, 리스트 박스, 데이터 그리드 뷰 사용하기

요약

연습문제

 

Chapter 11 델리게이터와 람다

01 델리게이터 관련 용어 소개

02 델리게이터를 살펴보기 전에: 메서드 이름, 무명 델리게이터, 람다

03 델리게이터 선언

04 델리게이터 연산

05 함께하는 응용예제

06 윈도 폼: 윈도 폼에 델리게이터와 람다 활용하고 대화상자 사용하기

요약

연습문제

 

Chapter 12 Linq

01 Linq 소개

02 익명 객체

03 Linq 구문과 클래스 활용

04 함께하는 응용예제

요약

연습문제

 

 

Part 04 프로젝트

 

Chapter 13 도서 관리 프로그램

01 동작 확인

02 프로젝트 구성

03 모델 클래스

04 DataManager 클래스

05 디자인

06 데이터 소스 구성

07 속성 지정과 이벤트 연결

 

Chapter 14 인공지능 챗봇 프로그램

01 동작 확인

02 JSON 형식

03 UI 구성

04 OpenAI API 요청

05 전체 코드

06 인공지능 챗봇 활용 예

07 책의 내용을 마치며

 

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출판사 서평

저자 소개
저자 : 윤인성
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