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IT 용어 상식 사전 - 현직 중고등학교 정보 선생님들이 가려뽑은 IT 키워드 108

  • 강소희, 김주희, 김지현, 김희연, 박수빈, 오유경, 윤선영, 이두리
  • 길벗
  • 2025년 04월 15일
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상품 규격 정보
상품상세정보
ISBNISBN-13 : 9791140714513
쪽수308쪽
크기규격 외(152mm X 225mm, 신국판)
제품구성단행본
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  • 컴퓨터/IT > 컴퓨터일반
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AI추천 이유

책 소개

컴퓨팅의 세계로 들어가는 흥미로운 안내서

정보통신기술(ICT)의 발달로 인공지능(AI), 사물인터넷(IoT), 빅데이터, 클라우드 컴퓨팅 등의 첨단 기술이 우리 일상에 깊숙이 파고들었고, 그로 인해 우리는 이전에는 상상조차 할 수 없었던 편리함을 누리고 있다. 한편, 모든 분야에서 컴퓨팅 기술이 활용되면서 컴퓨팅에 대한 이해는 더 이상 특정 분야 전문가들만의 영역이 아니라 모든 이에게 필수적인 소양이 되었다. 이는 학생들도 예외가 될 수 없다.

이 책은 이러한 시대적 흐름을 읽고 학생들이 미래 사회의 주역으로 성장하는 데 필요한 지식과 스킬의 기초가 되는 컴퓨팅 시스템의 기본 개념과 원리를 이해하고, 문제 해결을 위한 컴퓨팅 사고력을 기르는 데 도움을 주고자 집필되었다. 특히 중고등학생들이 쉽게 이해할 수 있도록 실생활과 밀접한 예시를 통해 설명하고 있으며, 다양한 그림과 표를 활용하여 시각적인 이해를 돕고 있다.

이 책을 통해 학생들은 단순히 컴퓨터를 사용하는 것을 넘어 컴퓨터가 어떻게 작동하는지, 이를 어떻게 효과적으로 활용할 수 있는지에 대해 깊이 있는 이해를 얻을 수 있을 것이다. 나아가 4차 산업혁명 시대, 인공지능 시대에 필요한 핵심 역량을 기르게 될 것이다.

목차

[목 차]

[ 키워드 옆에 있는 별표 하나(*)는 중학교 수준을, 별표 두 개(**)는 고등학교 수준을 의미 ]

 

머리말

 

PART 1. 컴퓨팅 시스템

001 중앙처리장치*

002 기억장치*

003 네트워크**

004 인터넷*

005 아두이노*

006 운영체제**

007 파일과 폴더*

008 장치 드라이버*

009 응용 소프트웨어*

010 컴퓨터의 역사(에니악, PC, 스마트폰)*

011 센서*

012 모터**

013 LED**

014 센서 보드*

015 마이크로비트*

016 햄스터*

017 사물인터넷(IoT)*

018 마이크로컨트롤러**

019 피지컬 컴퓨팅*

 

PART 2. 데이터

001 아날로그와 디지털*

002 비트와 바이트*

003 부호화(인코딩)와 복호화(디코딩)*

004 압축**

005 암호화와 복호화**

006 빅데이터*

007 데이터 형태(정형, 비정형, 반정형)*

008 데이터 수집*

009 데이터 속성**

010 데이터 전처리(결측치, 이상치, 정규화)**

011 데이터 시각화*

012 데이터 분석**

013 인포그래픽*

014 데이터베이스**

015 데이터 마이닝*

016 데이터 보안*

017 크롤링**

 

PART 3. 알고리즘

001 알고리즘 조건*

002 알고리즘 표현 방법*

003 추상화*

004 제어 구조*

005 탐색 알고리즘*

006 분할 정복 알고리즘**

007 정렬 알고리즘*

008 병합 정렬**

009 알고리즘 복잡도**

010 그래프**

011 깊이 우선 탐색**

012 너비 우선 탐색**

013 트리**

014 프로그래밍언어*

015 프로그래밍 환경*

016 자료형*

017 입력과 출력*

018 변수*

019 연산자*

020 배열*

021 리스트*

022 함수*

023 클래스와 인스턴스**

024 스택**

025 **

026 해싱**

 

PART 4. 인공지능

001 인공지능(AI)*

002 튜링 테스트*

003 인식*

004 지능 에이전트*

005 컴퓨터 비전*

006 음성인식*

007 인공지능의 언어 이해*

008 추론**

009 정답, 범주**

010 정확도, 정밀도, 재현율*

011 머신러닝(기계학습)*

012 지도 학습*

013 비지도 학습*

014 강화 학습*

015 분류-KNN 알고리즘**

016 분류-로지스틱 회귀 모델**

017 회귀**

018 군집화**

019 딥러닝*

020 인공신경망(퍼셉트론)**

021 심층신경망(다층 퍼셉트론)**

022 생성형 인공지능**

023 인공지능 윤리*

024 트롤리 딜레마*

025 인공지능 윤리 지침(로봇 3원칙)**

 

PART 5. 디지털 문화

001 정보 기술(IT)*

002 소셜 네트워킹 서비스(SNS)와 소셜 미디어*

003 온라인과 오프라인*

004 초연결 지능화*

005 디지털 리터러시*

006 클라우드 컴퓨팅 서비스*

007 웨어러블 컴퓨터*

008 가상현실과 증강현실*

009 메타버스*

010 5세대 이동통신 기술(5G)*

011 저작물 이용 허락 표시(CCL)*

012 소프트웨어 라이선스*

013 블록체인과 가상 자산**

014 대체 불가능한 토큰(NFT)**

015 핀테크*

016 해킹*

017 빅브라더*

018 디지털 포렌식*

019 딥페이크*

020 기술적 특이점**

021 개인 정보 보호*

 
[본 문]

머리말 

이 책은 단순히 컴퓨터 관련 지식을 전달하는 데 그치지 않고, 학생들이 컴퓨팅 사고력을 기르고 문제 해결 능력을 향상할 수 있도록 구성되었습니다.
이 책을 통해 학생들은 단순히 컴퓨터를 사용하는 것을 넘어 컴퓨터가 어떻게 작동하는지,
이를 어떻게 효과적으로 활용할 수 있는지에 대해 깊이 있는 이해를 얻을 수 있을 것입니다.

이 책이 학생들에게 컴퓨팅의 세계로 들어가는 흥미로운 안내서가 되기를 바랍니다.

 

부록 찾아보기(가나다순)

출판사 서평



◆ 이 책의 특징

1. 현직 교사들이 집필 : 현직 중고등학교 정보 교사 12명이 IT 키워드 108가지를 뽑아 집필하였다.

2. 실용적&시각적 설명 : 컴퓨팅 시스템의 기본 개념과 원리, 실생활과 밀접한 예시, 풍부한 시각적 자료를 통해 컴퓨터의 작동 원리와 이를 어떻게 효과적으로 활용할 수 있는지에 대해 깊이 이해할 수 있다.

3. 컴퓨팅 사고력 함양 : ‘알면 플러스로 심화 학습을, ‘생각해 보기로 실생활과 연관 짓기를, ‘따라해 보기로 관련 실습을 함으로써 문제 해결을 위한 컴퓨팅 사고력을 기를 수 있다.

4. 이해 수준에 따른 키워드 분류 : 키워드마다 별 표시를 하나(*) 혹은 두 개(**) 했는데, 별 하나는 그 용어가 중학교 수준임을 의미하고, 별 두 개는 그 용어가 고등학교 수준임을 의미한다.

저자 소개
저자 : 강소희, 김주희, 김지현, 김희연, 박수빈, 오유경, 윤선영, 이두리
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