• 베스트
  • 소득공제
  • 무료배송

스케치업 엔스케이프 트레이닝 북 - 모델링과 렌더링을 함께 익히면서 실무 체력을 튼튼하게 기른다!

  • 강석창
  • 한빛미디어
  • 2025년 10월 30일
사용자 평점
0리뷰 0개
10%28,80032,000원
적립금
1,600원 (5% 적립)
추가 적립 안내
  • 5만원 이상 결제 시 (*배송비 제외)

    정가제FREE(상품/사은품) 금액이
    2,000원 이상이면 2,000원 추가적립

  • 10만원 이상 결제 시 (*배송비 제외)

    정가제FREE(상품/사은품) 금액이
    2,000원 이상이면 2,000원 추가적립

    정가제FREE(상품/사은품) 금액이
    5,000원 이상이면 5,000원 추가적립

회원가입 시 적립금 즉시 지급!

배송비
무료 (해외배송의 경우 지역에 따라 상이)

배송안내

배송비 안내
  • 1만원 이상 주문 시 무료배송 입니다.
  • 주문하신 상품을 해외로 배송 하시는 경우에는 별도의 항공료 가 부과됩니다
서울특별시 강남구 강남대로 542(논현동, 영풍빌딩)
주문 수량 변경시 안내

[주문/배송] 주문 수량 변경 시 안내

주문 수량 변경 시,배송일정이 변경될 수 있으니 반드시 확인해 주시기 바랍니다.
(고객센터 1544-9020)

지금 주문하면 9/30(수) 출고 가능
택배보다 빠른, 나우드림
상품 규격 정보
상품상세정보
ISBNISBN-13 : 9791169214452
쪽수544쪽
크기B5(188mm X 257mm, 사륙배판)
제품구성단행본
이 책이 속한 분야
  • 기술/공학 > 건축공학
관련 이벤트

AI추천 이유

책 소개

스케치업 & 엔스케이프의 핵심 원리와 응용 기술, 반복 훈련으로 확실하게 배운다!

더 빨라진 최신 버전 스케치업 & 엔스케이프 완벽 대응!

 

초보자도 쉽게 다룰 수 있다고 알려진 스케치업! 그러나 스케치업을 잘, 제대로, 확실하게 다루기는 어렵다. 초보자들은 스케치업의 기본 도형을 만드는 데서 그칠 뿐, 도형을 조합하거나 응용하는 훈련이 되어 있지 않기 때문이다. 이 책은 도형만 몇 개 그려보고 원하는 것을 만들지 못해 포기했던 스케치업 초보자들의 고민을 해결해주는 책이다. 3D 모델링에 대한 상세한 설명과 예제로 구성된 내용은 물론, 모델의 치수를 확인하면서 혼자서도 직접 만들어볼 수 있는 [Self Training] 예제를 제공한다. 특히 [Self Training] 예제에서는 예제 따라 하기 영상을 확인할 수 있어 학습하는 데 효과적이다.

기본기를 튼튼하게 쌓고 모델링과 렌더링을 반복 훈련하면서 무엇이든 만들 수 있는 스케치업 사용자로 거듭날 수 있다. 최신 버전으로 업데이트된 스케치업과 엔스케이프에 완벽히 대응하였다.

목차

[목 차]

Part 01 스케치업 시작하기

Lesson 01 | 스케치업 설치하기

[Basic Training] 스케치업 설치하기

Lesson 02 | 스케치업 사용자 환경 설정하기

[Warm Up] 스케치업 화면 구성 알아보기

[Basic Training] 도구바와 트레이 정리하기

[Basic Training] 환경 설정과 단축키 지정하기

Lesson 03 | 확장 프로그램 설치하기

[Warm Up] 확장 프로그램과 Extension Warehouse

[Basic Training] Extension Warehouse에서 확장 프로그램 설치하기

[Basic Training] SketchUcation 웹사이트 활용하기

 

Part 02 기초 모델링 트레이닝

Lesson 01 | 기본 조작법 익히기

[Warm Up] Standard 도구바

[Warm Up] 화면 제어 도구

[Warm Up] (Axes)Views 도구바

[Basic Training] 뷰포트 제어 연습하기

Lesson 02 | 기본형 입체 모델링

[Warm Up] 그리기 도구

[Warm Up] 입체 도형을 만드는 Push/Pull

[Warm Up] 상태 표시줄

[Warm Up] 그룹으로 만들어 완성하기

[Warm Up] 솔리드 상태 알아보기

[Basic Training] 기본 입체 모델링하기

[Self Training] 기본 입체 모델링 연습하기

Lesson 03 | 이동 도구를 활용한 모델링

[Warm Up] 이동, 복사, 배열하는 Move

[Warm Up] 객체 선택 도구와 선택 방법

[Basic Training] 선택 도구 활용 연습하기

[Warm Up] 셰이딩 모드

[Warm Up] 인퍼런스 그립

[Basic Training] 선반장 만들기

[Basic Training] 벽돌 쌓기

[Self Training] 복사와 배열 연습하기

Lesson 04 | 회전, 대칭, Curic Gizmo를 활용한 모델링

[Warm Up] 회전(Rotate) 알아보기

[Warm Up] 대칭(Flip) 알아보기

[Warm Up] Curic Gizmo(스케치업 2023 버전 이상)

[Basic Training] 사각 테이블 세트 만들기

[Basic Training] 원형 테이블 세트 만들기

[Self Training] 이동 도구와 Curic Gizmo를 활용한 모델링 연습하기

Lesson 05 | 다양한 형태의 도형 그리기

[Warm Up] PerspectiveParallel Projection

[Warm Up] 여러 도형을 조합한 평면 작도와 입체 만들기

[Basic Training] 도형을 조합한 평면 그리기

[Warm Up] 상대 좌표와 절대 좌표 이해하기

[Basic Training] 상대 좌표를 활용한 객체 복사하기

[Warm Up] 오프셋(Offset) 알아보기

[Basic Training] 상대 좌표와 오프셋을 활용한 모델링

[Self Training] 여러 도형을 조합한 단면 그리기와 모델링 연습하기

Lesson 06 | Tape Measure ToolProtractor를 활용한 모델링하기

[Warm Up] Tape Measure Tool 알아보기

[Basic Training] 가이드라인을 활용한 모델링

[Basic Training] Protractor를 활용한 가이드라인 만들기

[Basic Training] Tape Measure Tool로 모델의 크기 바꾸기

[Self Training] 가이드라인을 활용한 모델링 연습하기

Lesson 07 | 복잡한 형태의 모델링과 오류 수정

[Warm Up] 모델의 일부가 돌출된 형태

[Warm Up] 나누어진 평면이 돌출된 형태

[Warm Up] Push/Pull을 활용해 구멍 뚫기

[Warm Up] 프런트 페이스(Front Face)와 백 페이스(Back Face)

[Warm Up] 모델의 오류를 수정하는 플러그인

[Basic Training] Push/Pull로 구멍 뚫기

[Basic Training] 모델의 오류 수정하기

[Self Training] 복잡한 형태의 입체 모델링 연습하기

Lesson 08 | 모델의 변형

[Warm Up] 서브 오브젝트(Sub-Object)

[Warm Up] 반지름 수정으로 모델 변형하기

[Warm Up] 크기를 배율로 조정하는 Scale

[Basic Training] 모델 변형하기

[Self Training] 변형을 통한 모델링 연습하기

Lesson 09 | Follow Me를 활용해 경로형 입체 모델링하기

[Warm Up] Follow Me 알아보기

[Basic Training] Follow Me를 활용한 모델링 ❶

[Basic Training] Follow Me를 활용한 모델링 ❷

[Basic Training] Follow Me를 활용한 모델링 ❸

[Self Training] Follow Me를 활용한 경로형 입체 모델링 연습하기

Lesson 10 | Quick Lathe를 활용한 회전형 입체 모델링하기

[Warm Up] Quick Lathe 알아보기

[Basic Training] Quick Lathe를 활용한 기본 입체 모델링

[Self Training] Quick Lathe를 활용한 회전형 입체 모델링 연습하기

Lesson 11 | 파이프 형태 입체 모델링

[Warm Up] JHS Powerbar의 명령으로 파이프 모델링하기

[Basic Training] 사각 파이프 만들기

[Basic Training] 원 파이프 만들기

[Basic Training] 파이프 구조물 만들기

[Self Training] 파이프 형태 입체 모델링 연습하기

Lesson 12 | 솔리드 도구 활용하기

[Warm Up] Solid Tools 알아보기

[Basic Training] Solid Tools를 활용한 모델링 ❶

[Basic Training] Solid Tools를 활용한 모델링 ❷

[Self Training] Solid Tools를 활용한 모델링 연습하기

Lesson 13 | 플러그인을 활용해 모델링하기

[Warm Up] Fredo Corner를 활용한 모깎기

[Warm Up] Fredo Joint Push Pull을 활용한 두께 만들기

[Basic Training] Fredo Corner를 활용한 모델링

[Basic Training] Smart Offset을 활용한 모델링

[Basic Training] Curviloft를 활용한 곡면 만들기

[Self Training] 플러그인을 활용한 모델링 연습하기

 

Part 03 건축물의 구성요소 모델링 익히기

Lesson 01 | 건축물 기본 구조 모델링

[Warm Up] 건축물의 형태에 따른 모델링 접근법

[Basic Training] 적층형 모델링 방식 연습하기

[Basic Training] 외피 우선 모델링 방식 연습하기

[Basic Training] Solid Tools를 활용한 외피 모델링

[Self Training] 건축물 기본 구조 모델링 연습하기

Lesson 02 | 다양한 형태의 지붕 모델링

[Warm Up] 지붕의 두 가지 모델링 방식

[Basic Training] 박공지붕 모델링하기

[Basic Training] 외쪽 지붕 모델링하기

[Basic Training] 플러그인을 활용한 모임지붕 모델링

[Self Training] 다양한 형태의 지붕 모델링 연습하기

Lesson 03 | 캐드 도면을 활용한 모델링

[Warm Up] 캐드 도면을 활용한 모델링 주의 사항

[Basic Training] 캐드 도면으로 구조 모델링하기

[Self Training] 캐드 도면을 활용한 모델링 연습하기

Lesson 04 | 창문 모델링

[Warm Up] 창문 모델링 주의 사항

[Basic Training] 고정창 만들기

[Basic Training] 도면을 활용한 미서기창 만들기

[Basic Training] 3짝 이중창 만들기

[Basic Training] 1001bit-tools를 활용한 창호 만들기

[Self Training] 다양한 형태의 창문 모델링 연습하기

Lesson 05 | 여닫이문 모델링과 다이나믹 컴포넌트 만들기

[Warm Up] 여닫이문 모델링 주의 사항

[Warm Up] 다이나믹 컴포넌트

[Basic Training] 여닫이문 모델링하기

[Basic Training] 다이나믹 컴포넌트 만들기

[Self Training] 방화문과 아파트 창호 모델링 연습하기

Lesson 06 | 계단 모델링

[Warm Up] 계단 모델링 접근 방식

[Basic Training] 직선형 계단 모델링하기

[Basic Training] U자형 계단 모델링하기

[Basic Training] Shape Bender를 활용한 원형 계단 모델링하기

[Self Training] 다양한 형태의 계단 모델링 연습하기

Lesson 07 | 경사로 모델링

[Warm Up] 경사로 모델링 접근 방식

[Basic Training] 경사로 모델링하기

[Basic Training] CurviShear를 활용한 경사로 모델링하기

[Self Training] 경사로 모델링 연습하기

Lesson 08 | 난간 모델링

[Warm Up] 난간 모델링 접근 방식

[Basic Training] 계단 난간 모델링하기

[Basic Training] 경사로 난간 모델링하기

[Self Training] 다양한 형태의 난간 모델링 연습하기

Lesson 09 | 가구 모델링

[Warm Up] 가구 모델링 접근법

[Basic Training] 철제 선반장 모델링하기

[Basic Training] 식탁 모델링하기

[Basic Training] 비정형 데스크 만들기

[Self Training] 가구 모델링 연습하기

Lesson 10 | 지형 모델링

[Warm Up] 스케치업에서 지형을 만드는 세 가지 방법

[Basic Training] 지형도를 활용해 지형 모델링하기

[Basic Training] ScratchSmoove를 활용한 지형 모델링하기

[Basic Training] 잔디 화단 만들기

[Self Training] 지형 모델링 연습하기

Lesson 11 | 재질 넣기와 매핑 좌표 설정하기

[Warm Up] Paint Bucket 알아보기

[Warm Up] 스케치업의 매핑 방식 이해하기

[Basic Training] 액자 매핑하기

[Basic Training] 트러스 구조물 매핑하기

[Basic Training] 곡면에 재질 넣기

[Self Training] 재질 매핑과 UV 설정 연습하기

 

Part 04 엔스케이프를 활용한 렌더링

Lesson 01 | 엔스케이프 설치하기

[Warm Up] 엔스케이프란?

[Basic Training] 엔스케이프 설치하기

[Basic Training] 자동 구독 해지하기

Lesson 02 | 엔스케이프 렌더링 순서 익히기

[Warm Up] 엔스케이프 도구바

[Warm Up] 엔스케이프의 이동 방식(Navigation Mode)

[Warm Up] (Scene) 저장과 활용

[Basic Training] 엔스케이프의 실내 공간 렌더링

Lesson 03 | 엔스케이프의 재질 활용하기

[Warm Up] 재질(Material) 이해하기

[Warm Up] 엔스케이프 재질 편집기

[Basic Training] 다양한 방식으로 재질 넣기

Lesson 04 | 환경 표현과 HDRI 활용하기

[Warm Up] HDRI 이해하기

[Basic Training] 엔스케이프 기본 환경 활용하기

[Basic Training] HDRI를 활용한 외부 환경 표현

Lesson 05 | 잔디와 수목 표현

[Warm Up] 엔스케이프의 재질 유형

[Basic Training] 엔스케이프의 Grass 재질을 활용한 잔디 표현

[Basic Training] 모델 소스를 활용한 잔디 표현

[Basic Training] 엔스케이프 소스를 활용한 수목 표현

Lesson 06 | 엔스케이프의 조명

[Warm Up] 엔스케이프의 조명 이해하기

[Warm Up] 조명의 밝기

[Warm Up] 조명 관련 옵션

[Basic Training] 회의실 조명 설치하기

[Basic Training] 외부 환경 표현과 IES 활용하기

[Basic Training] 최종 렌더링 설정과 포토샵을 이용한 조명 후보정

출판사 서평



스케치업 & 엔스케이프의 기본부터 고급 활용법까지 한 권으로 한 번에 배운다!

이 책은 스케치업을 처음 배우려는 사람부터 홈 인테리어 등을 하며 어느 정도 스케치업을 다룬 경험이 있는 사람까지 모두 학습할 수 있다. 기본 도형부터 시작하여 실무에 활용하는 형태의 건축, 인테리어 모델링 방법을 상세한 설명과 따라 하기 과정을 통해 배울 수 있다. 스케치업과 3D 모델링의 기초 원리뿐만 아니라 고급 모델링 방법, 엔스케이프를 활용한 렌더링 방법까지 쉽게 이해하고 학습하도록 구성하여 초보자도 금방 실무자 수준까지 끌어올려준다.

 

혼자서도 실력을 수직 상승시키는 Self Training!

스케치업과 같은 3D 프로그램은 기능을 몇 차례 사용해보는 것만으로는 학습에 큰 도움이 되지 않는다. 진짜 스케치업을 잘 다루려면 기능과 도형을 조합하여 어떤 형태이든 스스로 만들 수 있어야 한다. 이 책은 [Warm Up]을 통해 스케치업과 3D 모델링의 기본 원리, 이론을 익히고 [Basic Training]을 통해 실습하면서 모델을 직접 만들어본다. 기본 모델링에 익숙해졌다면 앞서 배운 원리와 기능을 이해하면서 [Self Training]으로 다양한 예시 모델을 직접 만들어볼 수 있다.

 

실무에서도 활용할 수 있는 확장 프로그램으로 학습한다!

스케치업은 기본 기능만으로 구현할 수 있는 모델의 형태에 한계가 있다. 이때 필요한 것이 바로 확장 프로그램인데, 개발사에서 정식으로 제공하는 기능이 아니므로 자세한 사용 방법을 배울 곳이 마땅치 않다. 따라서 고급 모델링 단계를 구성하여 실무 현장에서도 활용되는 다양한 확장 프로그램으로 모델링을 진행할 수 있다. 확장 프로그램을 다루면서 기본 기능만으로 만들 수 없었던 모델을 직접 만들고 실무 모델링, 렌더링 역량을 키울 수 있다.

저자 소개
저자 : 강석창
도서리뷰

이 책을 읽고 어떤 느낌을 받으셨나요?
리뷰를 남기고 다른 독자들과 함께 공유해보세요.

안내 열기구매(배송/수령완료) 후 리뷰를 작성하시면 적립금 300원을 드려요!

등록된 리뷰가 없습니다

첫번째 리뷰어가 되어주세요

교환/반품/환불
반품/교환방법
  • 마이페이지 > 주문관리 > 주문/배송조회 > 주문조회 후  [1:1상담신청]  또는 고객센터 (1544-9020)
  • ※ 오픈마켓, 해외배송 주문상품 문의 시 [1:1상담신청] 또는 고객센터 (1544-9020)
반품/교환 가능기간
  • 변심반품의 경우 수령 후 7일 이내
  • 상품의 결함 및 계약내용과 다를 경우 문제점 발견 후 30일 이내
반품/교환비용
  • 단순변심 혹은 구매착오로 인한 반품/교환은 반송료 고객 부담
  • 해외직배송 도서 구매 후 단순변심에 의한 취소 및 반품 시 도서판매가의 20% 수수료 부과
반품/교환 불가 사유
  • 소비자의 책임 있는 사유로 상품 등이 손실 또는 훼손된 경우
  • 소비자의 사용, 포장 개봉에 의해 상품 등의 가치가 현저히 감소한 경우
    예) 만화, 잡지, 수험서 및 문제집류
  • 복제가 가능한 상품 등의 포장을 훼손한 경우
    예) 음반/DVD/비디오, 소프트웨어, 만화책, 잡지, 영상 화보집
  • 소비자의 요청에 따라 개별적으로 주문 제작되는 상품의 경우
  • 디지털 컨텐츠인 eBook, 오디오북 등을 1회 이상 다운로드를 받았을 경우
  • 시간의 경과에 의해 재판매가 곤란한 정도로 가치가 현저히 감소한 경우
  • 전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률이 정하는 소비자 청약철회 제한 내용에 해당되는 경우
상품 품절
  • 공급사(출판사) 재고 사정에 의해 품절/지연될 수 있으며, 품절 시 관련 사항에 대해서는 이메일과 문자로 안내드리겠습니다.
소비자 피해보상
환불지연에 따른 배상
  • 상품의 불량에 의한 교환, A/S, 환불, 품질보증 및 피해보상 등에 관한 사항은 소비자분쟁 해결 기준 (공정거래위원회 고시)에 준하여 처리됨
  • 대금 환불 및 환불지연에 따른 배상금 지급 조건, 절차 등은 전자상거래 등에서의 소비자 보호에 관한 법률에 따라 처리함

매장에서 사용할 수 있는 바코드가 있어요!